Apple introducerede den nye A17 Pro-chip i telefonen. iPhone 15 Pro, som har en ny Pro-klasse seks-kernet GPU. Apple har fremhævet, hvordan grafikgengivelsen vil blive markant forbedret, og en nøglefaktor er den nye ray tracing-mekanisme. I denne artikel vil vi forklare alt, hvad du behøver at vide om ray tracing på iPhone 15 Pro-serien.
Sjovt faktum, Apple planlagde at integrere ray tracing i A16 Bionic-chippen med iPhone 14 Pro Sidste år, men trak stikket ud i sidste øjeblik. Apple tilføjede funktionen i år og hævder, at ray tracing vil revolutionere iPhone-spil. Men hvad er problemet med ray tracing, og hvorfor er det overhovedet vigtigt? Lad os finde ud af det!
Hvad er ray tracing i spil?
Ray tracing er en teknik, der bruges til at skabe realistiske billeder i videospil og virtuelle miljøer. Denne teknik simulerer, hvordan lys interagerer med alle objekter i et virtuelt miljø. I stedet for at tilnærme sig, hvordan lys opfører sig i et virtuelt miljø, sporer ray tracing de enkelte lysstrålers bane, mens de bevæger sig gennem en scene. Ray tracing bruges i vid udstrækning i 3D-miljøer på grund af dens evne til at levere fantastiske billeder, der nøje efterligner lysets opførsel i den virkelige verden.
Hvordan fungerer strålesporing?
Strålesporing visualiserer mange lysstråler og hele den bane, de bevæger sig, når de kommer fra en kilde, for eksempel et virtuelt kamera, gennem et todimensionelt plan ind i det tredimensionelle miljø og tilbage til kilden.
Disse stråler reflekteres omkring objekter, passerer gennem objekter eller bliver endda blokeret af objekter – ligesom lysstråler opfører sig omkring sådanne objekter i den virkelige verden. Når de interagerer med objekter, indsamler lysstrålerne information om, hvad de rammer, og hvad de ser. Endelig returneres disse lysstråler til kilden, og informationen indsamles og behandles for at producere det visuelle billede på din skærm.
Her er en infografik udviklet af Nvidia, der gør et godt stykke arbejde med at forklare konceptet:
Hvordan er hardwarebaseret raytracing anderledes i Apple A17 PRO?
Ray tracing er en krævende opgave, der kræver en betydelig mængde processorkraft. Indtil lanceringen af iPhone 15 Pro var realistiske billeder af høj kvalitet kun mulige gennem softwareaccelereret ray tracing. Der var ingen dedikeret komponent i GPU'en til ray tracing, og eksisterende hardware blev brugt til at accelerere softwarens ray tracing-algoritmer.
Beregningerne og estimationerne, der udføres i softwarebaseret raytracing, er dog meget langsommere end i hardwareaccelereret raytracing. Derfor er kvaliteten af gengivelserne i softwarebaseret raytracing ofte mindre præcise og mindre realistiske.
Med lanceringen af Pro A17Apple har debuteret med sin hardwareaccelererede ray tracing-teknologi på iPhone. Selvom vi ikke kan vente med at få fingrene i den nye iPhone og opleve den på første hånd, fik vi et glimt af funktionen og hvordan den nye ray tracing-mekanisme adskiller sig under lanceringen.
Apple viser en sammenligning, hvor ray tracing tilnærmes ved hjælp af kubekort – en 2D-repræsentation af et 3D-miljø, der bruges til at simulere refleksioner og lyseffekter på objekter i en scene. Med hardwareaccelereret ray tracing fremstår visuelle elementer – primært skygger, objektbelysning og lysrefleksioner – dog meget mere præcise.
Derudover er grafikydeevnen med ray tracing på A17 Pro upåvirket, og billedhastighederne er betydeligt jævnere.
Derudover er A17 Pro energieffektiv og udfører raytracing fire gange hurtigere end den softwarebaserede raytracing i A16 Bionic. Men hvis det lyder som en smartphone-innovation fra Apple, tager du fejl.
Apples A17 PRO har en konkurrent: smartphones med hardware-raytracing-teknologi.
I 2022 annoncerede Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2-platformen med understøttelse af ray tracing. Udover Qualcomm annoncerede MediaTek også ray tracing med Dimensity 9200-chipsættet, og Samsung med Exynos 2200-chipsættet.
Populære smartphones med disse chipsæt inkluderer serien. Samsung Galaxy S23 OnePlus 11, Xiaomi 13 Pro, Oppo Find X6 og flere.
Apple hævder dog dristigt, at A17 Pro CPU'en tilbyder den bedste spilpræstation blandt alle smartphones. Vi ved mere, når vi får iPhone 15 Pro i hænderne.
Apple har meldt sig på strålesporingsvognen sammen med andre store navne, og det ser ud til, at denne funktion vil være standard på de fleste flagskibstelefoner i 2023 – men hvordan vil det påvirke mobilspil? Lad os finde ud af det.
Hvordan vil ray tracing påvirke mobilspil?
Der er ingen tvivl om, at hardwareaccelereret raytracing på smartphones vil føre til en mere realistisk og fordybende visuel oplevelse under gameplay. Det ville dog være urimeligt at forvente nøjagtighed og detaljer i grafik på konsolniveau, selv med hardwareaccelereret raytracing på smartphones.
Derudover er ray tracing et spektrum – en hel scene kan gengives ved hjælp af ray tracing, eller kun få dele af scenen kan gengives ved hjælp af ray tracing. Vi kan dog forvente subtile skygger og refleksioner for mindre krævende visuelle komponenter i en 3D-scene.
Med førstegenerationsprocessorer med ray tracing er det en rimelig forventning at levere skygger, højlys og refleksioner af god kvalitet. I de kommende dage vil vi finde ud af, om ray tracing på iPhone 15 Pro er så god, som Apple påstår, og om der er et skift i standarden.
Det er værd at bemærke, at da ray tracing blev annonceret på Snapdragon 8 Gen 2, blev der ikke vist nogen tilhørende spil, der understøtter ray tracing. Med lanceringen af A17 Pro har vi dog set flere titler, der udnytter den nye hardware i iPhone 15 Pro – hvilket giver et glimt ind i fremtiden for gaming på iPhone.
Da Ray Tracing blev annonceret til Snapdragon 8 Gen 2, blev der ikke annonceret et eneste spil. Ikke en eneste SD 8 Gen 2 Android-telefon har nogen RT-spil.
Det er forskellen på, om Apple kommer med en udmelding, og om Android kommer med en. Respekt, Apple. Respekt. #AppleEvent pic.twitter.com/8yj7zuI6F9
- Ershad Kaleebullah (@r3dash) September 12, 2023
Hvis du har yderligere spørgsmål, kan du se afsnittet med ofte stillede spørgsmål nedenfor.
almindelige spørgsmål:
Q1. Er ray tracing tilgængelig i alle spil?
Svar: Nej, ray tracing vil kun være tilgængelig i spil, der bruger hardware eller ray tracing-algoritmen på din smartphone.
Q2. Er ray tracing tilgængelig på iPhone 15?
Svar: Hardwarebaseret ray tracing er ikke tilgængelig på iPhone 15.
Q3. Sænker raytracing FPS'en?
Svar: Ja, raytracing vil resultere i lavere billedhastigheder end normalt, fordi det kræver yderligere hardwareressourcer. A17 Pro's dedikerede raytracing-hardwarekomponent vil dog sikre en jævnere billedhastighed.
En ny æra inden for spil på iPhone 15 Pro
Her er alt, hvad du behøver at vide om ray tracing i A17 Pro på iPhone 15 Pro-serien. Baseret på, hvad Apple viste os ved lanceringsbegivenheden, er det rimeligt at sige, at vi er på vej ind i et nyt spillandskab på iPhone.