Jannah tema Licensen er ikke valideret. Gå til siden med temaindstillinger for at validere licensen. Du skal bruge en enkelt licens for hvert domænenavn.

Sådan bruger du modulscripting i Roblox

At mestre modulscripting er en essentiel del af at blive udvikler. Roblox Succesfuld. Disse brugervenlige scriptgenveje er nyttige til at kode almindelige spilelementer, såsom penge, belønninger og fjendtlige interaktioner. Brugen af dem sparer dig en masse tid, når du skriver kode til dine kreationer. Roblox Med venlig hilsen. Modulscripting kan virke forvirrende i starten, men denne guide vil forklare hvorfor og hvordan man bruger modulscripting i Roblox.

Roblox-Sådan-bruger-du-modul-scripts Sådan bruger du modul-scripts i Roblox

Grundlæggende om Roblox-modulscript

Før man lærer at bruge modulscripts og linke dem til andre scripts, er det vigtigt at have en grundlæggende forståelse af dem. Kort sagt er modulscripts dele af et script. De bruges til at gemme funktioner, variabler og andre kodestykker.

Hovedkarakteristikken ved et modulscript er dog, at det ikke kan køre alene eller gøre noget på egen hånd. I stedet skal det kaldes eller tilgås af andre scripts. Det er næsten som en reference, som andre scripts eller andre kodestykker kan kalde på for at få de oplysninger, de har brug for til en bestemt funktion.

Med hensyn til brug og formål bruges modulscripts typisk til at gemme funktioner, der ofte optræder i dit spil. For eksempel inkluderer mange spil penge eller belønninger, der gives til spilleren for at udføre bestemte opgaver, såsom at besejre fjender eller fuldføre missioner.

Et modulscript kan bruges til at gemme funktionen og relaterede data for at belønne spilleren. Senere, når du skriver andre scripts om at bekæmpe fjender eller tage på eventyr, kan du kalde modulscriptet for at hente de data, du har brug for.

Læs også:  Enkle trin til at sikre din Netflix-konto og forhindre uautoriseret adgang

Opret et modulscript i Roblox

Sådan tilføjer du et script til Unity i et par hurtige trin:

  1. Gå til fanen "Model"RobloxStudio. Roblox-Sådan-bruger-du-modul-scripts1 Sådan bruger du modul-scripts i Roblox
  2. Søg efter en afdeling "fremskreden" Øverst til venstre. Klik på lilla knap Som hedder "Modulscript". Roblox-Sådan-bruger-du-modul-scripts2 Sådan bruger du modul-scripts i Roblox
  3. Et nyt Unity-script åbnes i dit arbejdsområde, klar til at du kan ændre det, som du ønsker. Roblox-Sådan-bruger-du-modul-scripts3 Sådan bruger du modul-scripts i Roblox

Roblox-modulets scriptstruktur

Når du tilføjer et script til modulet første gang, vil det se sådan her ud:

local module = {}
return module

Dette er den grundlæggende struktur for alle modulscripts. Der er kun to hovedlinjer. Den første bruges til at oprette tabeller og gemme funktioner og variabler, mens den anden linje bruges til at "Tilbagekomsten" Det er den del, der gør det muligt for andre tekster at trække information fra enheden.

Når du redigerer og tilføjer scripts til dit modul, kan de selvfølgelig blive længere og mere komplekse, men de to grundlæggende linjer vil altid eksistere og forblive stort set uændrede. Alle data, du vælger at tilføje, bør flyde mellem dem.

Omdøb modulscripts

Før du gør noget andet med dit enhedsscript, skal du sandsynligvis omdøbe det. Du kan ende med snesevis af enhedsscripts, efterhånden som dit spil udvikler sig, så det er nyttigt at give hvert enkelt et praktisk og letforståeligt navn for at forenkle tingene for dig.

Lad os forestille os, at du opretter et modul, der belønner spillere med mønter, for eksempel. Du kan vælge et selvforklarende navn som "Møntbelønning" Tilføj det derefter til modulscriptet i stedet for ordet "modul", hvilket giver dig følgende:

local CoinReward = {}
return CoinReward

Tilføj til modulscripts

Med kun to linjer kode vil modulscripts ikke være særlig nyttige. Du bliver nødt til at tilføje flere data for at gøre dem nyttige og værdifulde. Der er alle mulige måder at tilpasse dine modulscripts på. Men de to primære tilføjelser, folk har tendens til at foretage, er variabler og funktioner.

Læs også:  Sådan spejler du skærmen fra Android til Fire TV Stick

For at tilføje en variabel skal du skrive navnet på dit modul, efterfulgt af et punktum, derefter navnet og relevante data for din variabel, sådan her:

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

For at tilføje en funktion skal du skrive "fungere" , efterfulgt af navnet på dit modul og den relevante kode for din funktion. Hvis vi for eksempel ønsker at tilføje en funktion til at tildele en spiller en møntbelønning, kan den begynde sådan her:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

Du kan derefter tilføje de nødvendige ekstra linjer kode for at oprette parametre for, hvordan spilleren modtager mønter, hvor meget de får, om der er nogen modifikatorer osv.

Kald af moduler fra andre scripts

Det vigtige at huske om modulscripts er, at de ikke gør noget på egen hånd. De kan ikke køre kode uafhængigt. I stedet gemmer de kode og funktioner, som andre scripts kan kalde fra. Dette gøres ved hjælp af "require()".

For eksempel, "require()Det giver et andet script mulighed for at slå oplysninger op fra et modulscript, og du kan bruge det ved blot at tilføje det som en variabel i det script, du vil arbejde med. For eksempel:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

Hvis du bruger ovenstående linje, vil dit script være i stand til at indlæse information fra CoinReward-modulscriptet, du oprettede tidligere. Du kan derefter gå dybere og implementere flere yderligere funktioner og variabler for at gøre dit modulscript mere nyttigt og bruge require()-funktionen til at tilføje det til andre scripts.

Ofte stillede spørgsmål:

Q1: Skal jeg bruge modulscripts?

Svar: Teknisk set behøver du ikke at bruge modulscripts, men de er en praktisk og effektiv del af Roblox-scripting. De kan hjælpe dig med at organisere din kode på flere forskellige måder og genbruge de samme funktioner flere gange uden at skulle omskrive det samme stykke kode. Hvis du vil lave komplekse og dybdegående spil hurtigere og nemmere, vil det helt sikkert hjælpe at mestre modulscripts.

Læs også:  Sådan får du GPS-koordinater fra Google Maps

Q2: Er modulscripts komplekse?
Svar: Det kan de. Nogle udviklere, især dem der er nye i Roblox Studio, kan finde dem svære at forstå i starten. Andre, især erfarne programmører, har ikke store problemer med at arbejde med dem. Selv hvis du finder dem forvirrende i starten, burde øvelse hjælpe, og der er masser af videovejledninger og vejledninger at følge for at guide dig gennem scriptsene i det første modul.

Q3: Hvorfor virker mit modulscript ikke?
Svar: Hvis du ser en fejl som "Ugyldigt nummer", har du muligvis lavet en tastefejl. Selv en simpel tastefejl i navnet på dit modulscript kan gøre det umuligt at oprette forbindelse fra. Se nøje efter for at sikre, at navnene matcher på tværs af alle dine scripts. Hvis der ikke er nogen tastefejl, kan en anden kodningsfejl forårsage problemet. For eksempel mangler dit script muligvis "require()".

Q4: Hvor placerer jeg min kode i et modulscript?
Svar: Al kode, du vil tilføje til et modulscript, skal omsluttes mellem tegnene “local module = {}"Den første linje"return moduleForsøg ikke at tilføje noget før eller efter disse to felter, da dette kan forårsage forvirring og føre til fejl, der er vanskelige at løse.

Hovedenhedsmanuskripter

Hvis du lige er begyndt at skrive manuskripter, Roblox Modulscripts kan virke udfordrende. Det anbefales dog kraftigt, at du udforsker dem og gør dem til en del af dine kodningsfærdigheder. Når du har lært det grundlæggende og oprettet dit første modulscript, burde det blive lettere at udrette mere og høste frugterne, hvilket sparer dig en masse tid og holder din kode organiseret og under kontrol.

Har du brugt modulscripts meget i Roblox Studio? Har du nogle nyttige programmeringstips og tricks til at hjælpe begyndere? Del din visdom og dine tanker i kommentarerne nedenfor.

Gå til den øverste knap