Was ist eine Spiel-Engine?

Game Engines sind das Herzstück der Videospielerstellung und rationalisieren und rationalisieren den Entwicklungsprozess durch die Verarbeitung von Grafik, Physik, Sound, künstlicher Intelligenz und Benutzereingaben. Beliebte Engines wie Unity, Unreal und Godot bieten vorgefertigte Frameworks und Tools, sodass sich Entwickler auf einzigartige Inhalte und Gameplay konzentrieren können.

Was ist eine Game-Engine? -%Kategorien


Haben Sie jemals Videospiele gespielt und sich gefragt, wie sie hergestellt werden oder wie sie funktionieren? Das Geheimnis liegt in der Game Engine, der komplexen Sammlung von Softwaretools, die heute das Herzstück jedes modernen Videospiels sind.

Was ist eine Spiel-Engine und wie funktioniert sie?

Stellen Sie sich vor, Sie sind ein Künstler und bereiten sich darauf vor, Ihr Meisterwerk zu schaffen. Für die Arbeit benötigen Sie irgendwelche Werkzeuge. Dazu können Pinsel, Farben und Leinwand gehören, um Ihre Vision zum Leben zu erwecken.

Ebenso benötigen Spieleentwickler eine Spiele-Engine, um ihre virtuellen Welten zu entwerfen, zu entwickeln und zum Leben zu erwecken. Eine Game Engine ist ein Software-Framework, das den Spieleentwicklungsprozess rationalisiert, beschleunigt und vereinfacht.

Grundsätzlich übernimmt die Spiel-Engine die schwere Arbeit bei der Spieleerstellung. Zumindest wenn es um die technischen Aspekte des Geschäfts geht. Es verarbeitet Grafik, Physik, Ton, künstliche Intelligenz, Benutzereingaben und mehr.

In den Anfängen der Spieleentwicklung wurde das Spiel nach dem Entwurf auf Papier in Maschinencode oder etwas Ähnlichem (z. B. Assemblersprache) geschrieben. Da Spiele jedoch immer komplexer werden, haben Spieleentwickler erkannt, dass sie Spieleentwicklungstools erstellen müssen, bevor sie ihre eigentlichen Spiele erstellen. Diese grundlegenden Spieltools und -komponenten wurden zu dem, was wir heute als Game Engines kennen.

Game Engine-Komponenten

Die Spiel-Engine ist kein zusammenhängendes Ding. Es besteht aus mehreren Komponenten, die zusammenarbeiten, um das ultimative Spielerlebnis zu schaffen. Obwohl dies keine erschöpfende Liste ist, gehören zu den wichtigsten Inhaltsstoffen:

  • Grafik-Engine: Hier werden die visuellen Elemente des Spiels wie XNUMXD- oder XNUMXD-Grafiken, Texturen und Animationen angezeigt. Alles, was Sie im Spiel sehen, ist das Ergebnis der Rendering-Engine.
  • Physik-Engine: Dies simuliert die physische Welt des Spiels. Verwaltet Kollisionen, Schwerkraft und andere realistische Physik. Oder unrealistische Physik, aber so oder so brauchen Sie etwas, das die physikalischen Berechnungen im Spiel übernimmt.
  • Sound-Engine: In diesem Teil geht es um das Sounddesign des Spiels, einschließlich Musik, Soundeffekten und Voiceovers. Spiele wie Returnal verfügen über komplexe XNUMXD-Sound-Engines, die das Eintauchen auf die nächste Stufe heben.
  • Künstliche Intelligenz: Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) und andere Elemente der Spielwelt werden vom KI-System gesteuert. Es animiert diese Charaktere, indem es ihr Verhalten, ihre Entscheidungsfindung und ihre Interaktion mit dem Spieler diktiert. Dies ist vielleicht der aufregendste Bereich der Spieleentwicklung in den kommenden Jahren, da die KI-Technologie immer komplexer wird.
  • Eingabeverwaltung: Diese Komponente überwacht Benutzereingaben wie Tastatur-, Maus- und Konsolenaktionen. Übersetzt diese Eingaben in Aktionen innerhalb des Spiels. Das mag mühsam klingen, aber die Verwaltung der Eingaben ist entscheidend. Jedes Spiel, das schlecht gesteuert wird, macht keinen Spaß, egal wie gut es aussieht und klingt.
Lesen Sie auch:  Wenn die USA TikTok verbieten, könnten YouTube Shorts dann die Oberhand gewinnen?

Jede Spiel-Engine hat unterschiedliche Ansätze für diese unterschiedlichen Bereiche unter der Haube. Motorenentwickler streben danach, in jedem Bereich möglichst effizient die besten Ergebnisse zu erzielen.

Die Rolle der Spiel-Engine bei der Spieleentwicklung

Game-Engines spielen eine entscheidende Rolle bei der Rationalisierung des Spieleentwicklungsprozesses. Es ermöglicht Entwicklern, sich auf die Erstellung einzigartiger Inhalte und Spielmechaniken zu konzentrieren, anstatt die gesamte Kerntechnologie von Grund auf neu zu entwickeln. Durch die Bereitstellung eines vorgefertigten Frameworks sparen Spiele-Engines Zeit und Ressourcen, sodass Entwickler ihre Spiele effizienter iterieren und verbessern können.

Darüber hinaus verfügen Spiele-Engines häufig über integrierte Tools und Editoren für Leveldesign, Animation, Skripterstellung und mehr. Diese Tools machen es Entwicklern leicht, ihre Ideen zu visualisieren und ihre Spielwelten zum Leben zu erwecken.

Spielestudios mit hauseigenen Engines profitieren von der Verwendung derselben Engine für mehrere Titel. Beispielsweise verwendet Horizon: Forbidden West die gleiche Decima-Engine wie sein Vorgänger Horizon: Zero Dawn. Da sich das Studio jedoch inzwischen gut mit der Engine auskennt, ist das zweite Spiel deutlich größer und komplexer als das erste.

Einige Unternehmen entwickeln Game-Engines speziell, um sie an andere Studios zu lizenzieren. Die Entwicklung und Wartung einer Spiel-Engine ist unglaublich schwierig und teuer, sodass Sie heutzutage nur noch von den größten Studios gestört werden. Für kleine und mittlere Entwickler ist es einfacher, eine vorhandene Engine zu lizenzieren und ihre Ressourcen für die Entwicklung ihres Spiels mit diesen Tools aufzuwenden.

Lesen Sie auch:  Der VLC Media Player kann werbefinanzierte Streaming-Kanäle integrieren

Beliebte Spiele-Engines

Es stehen verschiedene Spiel-Engines zur Verfügung, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Zu den bekannten Spiele-Engines gehören:

  • EinheitUnity ist eine vielseitige und beliebte Spiele-Engine, die die Entwicklung von XNUMXD- und XNUMXD-Spielen unterstützt. Seine benutzerfreundliche Oberfläche und sein umfassender Asset-Store machen es bei Indie-Entwicklern beliebt. Obwohl sich Unity den Ruf erarbeitet hat, schlecht optimierte Spiele zu produzieren, haben viele Studios gezeigt, dass diese Engine in den richtigen Händen erstaunliche Wiederholungen produzieren kann.
  • Unreal Engine: Die von Epic Games entwickelte Unreal Engine ist für ihre hochmoderne Grafik und ihr leistungsstarkes Toolkit bekannt. Es wird häufig in AAA-Spielen verwendet und erfreut sich bei Entwicklern, die die beste Grafik und Leistung suchen, zunehmender Beliebtheit. Die neueste Version, Unreal Engine 5, wird die Dominanz dieser Engine noch weiter ausbauen, da viele große Studios ihre hauseigenen Engines zugunsten von Unreal aufgeben.
  • GodotGodot ist eine Open-Source-Spiele-Engine, die aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit, Flexibilität und plattformübergreifenden Unterstützung Aufmerksamkeit erregt hat.
    Dies ist nur eine kleine Auswahl der verfügbaren Engines. Weitere bemerkenswerte Beispiele sind ID Tech, Cryengine und redENGINE. Aber ehrlich gesagt ist die Liste überwältigend.

Ausgewählte Spiele und ihre Engines

Viele vorgestellte Spiele wurden mit diesen beliebten Spiele-Engines erstellt. Schauen wir uns einige bemerkenswerte Beispiele an:

  • Einheit: Hollow Knight , ein Indie-Action-Adventure-Spiel mit wunderschöner handgezeichneter Kunst und fesselndem Gameplay, das zu den beliebtesten Unity-basierten Spielen zählt. Weitere erwähnenswerte Unity-Spiele sind Ori, Blind Forest und Cuphead.
    Unreal Engine: Fortnite von Epic Games demonstriert die Fähigkeiten der Unreal Engine, um Massive-Multiplayer-Erlebnisse zu liefern. Andere beliebte Spiele, die die Unreal Engine verwendet haben, sind BioShock Infinite und Gears of War.
    Godot: Obwohl Godot noch relativ neu ist, war er bereits an der Entwicklung beeindruckender Spiele wie The Garden Path beteiligt, einem wunderschönen und skurrilen Freiform-Gartenspiel.
    CryEngine: Die Crysis-Serie wird für ihre bahnbrechende Grafik und anspruchsvollen Systemanforderungen gefeiert und veranschaulicht das Potenzial von CryEngine. Die Fähigkeit der Engine, visuell beeindruckende Spiele zu erstellen, zeigt sich auch in Ryse: Son of Rome.
  • RPG Maker: To the Moon, ein Indie-Rollenspiel mit ehrlicher Geschichte und einzigartigem Gameplay, ist ein Beispiel dafür, was man damit erreichen kann RPG Maker. Die Benutzerfreundlichkeit der Engine und die engagierte Community haben viele andere denkwürdige Titel hervorgebracht.
  • ID-Technologie: Die von ID Software entwickelte ID Tech-Engine war maßgeblich an der Gestaltung des Ego-Shooter-Genres beteiligt. Führende Spiele wie Untergang و Quake sind nur einige Beispiele der beliebten Titel, die auf dieser Spiel-Engine basieren. Seine fortschrittliche Technologie und sein Fokus auf Leistung machen es seit Jahrzehnten zu einem Favoriten unter FPS-Entwicklern.
Lesen Sie auch:  Möchten Sie ein besseres VR-Erlebnis? Befreien Sie sich von Ihren Bluetooth-Kopfhörern

Das Erscheinungsbild vieler Spiele ist oft das Ergebnis der Engine, mit der sie erstellt wurden. Ein bekannter Charakter aus verschiedenen Elder Scrolls-Spielen lässt sich beispielsweise auf Fallout 3, 4 und New Vegas übertragen, da er die Engine des Spiels teilt. Ebenso sind Spiele, die mit der Unreal Engine entwickelt wurden, aufgrund ihrer besonderen Eigenheiten oft leicht zu erkennen.

Sie können auch mögen