Que sont les jeux MMO et MMORPG ?

MMO et MMORPG sont deux des jeux vidéo les plus populaires au monde en ce moment. Voyons ce que c'est, ce qui le rend différent des autres jeux et pourquoi il est si populaire.

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Massif, multijoueur, en ligne

Les jeux MMO sont un jeu multijoueur en ligne Multijoueur. Il s'agit de jeux vidéo en ligne à grande échelle où des milliers de personnes sont simultanément sur le même serveur et où les joueurs ont souvent la possibilité d'interagir les uns avec les autres. Beaucoup de ces jeux proposent un vaste environnement de monde ouvert avec plusieurs zones d'exploration et un système de progression qui récompense les joueurs pour un gameplay cohérent. Le gameplay réel varie d'un MMO à l'autre, allant du combat tactique au tour par tour aux jeux de tir à la première personne.

MMORPG signifie "Jeu de rôle multijoueur en ligneC'est un type de MMO qui se concentre principalement sur des éléments de jeu de rôle. Ceux-ci contiennent souvent des systèmes élémentaires et de mise à niveau complexes, une construction de monde avancée et des missions, et se déroulent généralement dans des mondes fantastiques ou de science-fiction. Certains des MMORPG les plus populaires incluent World of Warcraft, Runescape et Guild Wars.

La plupart des MMO implémentent un ou une combinaison de trois schémas de monétisation. Certains jeux facturent aux joueurs des frais d'abonnement périodiques afin qu'ils puissent continuer à jouer. D'autres utilisent le modèle "freemium", où le jeu de base est gratuit, mais vous payez un supplément pour les boosts, les power-ups et les objets uniques. Enfin, certains jeux nécessitent un achat unique du jeu de base et vous permettent de jouer un nombre illimité une fois que vous possédez le jeu.

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Un bref historique du MMO

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Alors que les développeurs créaient déjà des MMO dès les années XNUMX, leur popularité est apparue à la fin des années XNUMX avec l'avènement des MMORPG. L'un des premiers MMORPG à succès commercial était EverQuest, un jeu fantastique en XNUMXD avec un monde immense et détaillé, une création de personnages élaborée et un système de jeu approfondi, surtout pour l'époque. Il a connu un énorme succès et a contribué à l'essor de l'intérêt pour les MMORPG dans les années XNUMX.

World of Warcraft est l'un des plus grands jeux MMO de l'histoire, qui a été lancé en 2004. Il est connu pour ses étapes impressionnantes dans l'interaction des joueurs, les guildes, les quêtes et la taille de son monde. C'est toujours un jeu très populaire à ce jour, principalement grâce à son développement constant et à sa base de joueurs actifs massive. Le début des années 2001 a également vu des progrès dans les jeux MMO sur navigateur basés sur Java et Flash. RuneScape, un jeu MMO fantastique sur navigateur sorti en 200, est l'un des jeux les plus populaires de tous les temps, avec plus de XNUMX millions de comptes créés.

La fin des années XNUMX et les années XNUMX ont vu une augmentation de la popularité des genres MMO en dehors des RPG. Par exemple, les titres de combat de véhicules comme World of Tanks et War Thunder sont populaires. Il y a également eu un intérêt croissant pour les jeux sans combat, et l'accent a été mis sur la socialisation et la création d'amis, tels que Second Life et le défunt Club Penguin.

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économie virtuelle

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L'un des points forts de nombreux jeux MMO est la présence d'une économie virtuelle. En raison de la sophistication des mondes des MMO, l'économie est souvent construite autour d'éléments et de ressources de ce jeu associés à une forme de monnaie virtuelle. Un bon exemple de ceci est Eve Online, un MMO spatial très complexe avec une forte économie virtuelle. Son développeur, CCP Games, a même embauché plusieurs économistes pour gérer l'économie du jeu.

Le marché détermine la valeur d'un article ou d'un service particulier par divers facteurs, notamment la rareté, l'impact du jeu et la demande. Cependant, l'élément le plus important est le temps qu'il faut pour jouer. Plus vous obtenez un objet en jouant régulièrement, plus il sera cher. En raison de la densité de la base de joueurs, de nombreux jeux MMO ont des interactions hors ligne entre les joueurs qui peuvent entraîner un échange d'argent physique.

Nouveaux jeux sur le bloc

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Des choses intéressantes se produisent dans l'espace MMO. Fin 2021, vous avez peut-être remarqué deux titres qui font leur transition dans le monde du jeu en ligne : Genshin Impact et New World.

Tout d'abord, Genshin Impact n'est pas un MMO. Bien qu'il s'agisse d'un jeu en ligne avec du multijoueur, il s'agit presque d'une expérience solo. Cependant, il est devenu l'un des jeux les plus populaires sur toutes les plateformes, en raison de son modèle gratuit et de sa compatibilité multiplateforme. Nous verrons probablement les MMO adopter bon nombre des éléments qui ont fait le succès de Genshin Impact, comme une approche axée sur le mobile et un modèle commercial gratuit mettant fortement l'accent sur les éléments gacha.

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Libéré Amazon Games Nouveau Monde En septembre 2021, il est rapidement devenu l'un des jeux les plus populaires de l'année. New World possède de nombreuses fonctionnalités de base d'un grand MMO, telles que la construction du monde et les interactions avec les joueurs, avec d'autres éléments qui semblent complètement différents. Les systèmes d'artisanat complexes, les systèmes de progression uniques et le haut niveau d'immersion ont été salués par de nombreux joueurs. Cependant, beaucoup ne sont pas satisfaits des longues files d'attente des joueurs pour accéder aux serveurs.

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