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メタバースとは何ですか? Facebook との関係は何ですか?

Mark Zuckerberg はドラマチックでミステリアスなことを好むので、Facebook が突然 Meta に名前を変更したことはそれほど驚くべきことではありません。 ただし、ほとんどの人にとって何よりも混乱を招きます。 それは何ですか メタバース そして、それはFacebookとどのように関連していますか? それらはあなたが思っている以上に関連していますが、まず、その言葉が何を意味するのかを見てみましょう 「メタバース」 そして、あなたはすでにその一部であるかもしれません。

what-is-metaverse-and-what-does-it-have-to-do-with-facebook-featured-800x400.jpg メタバースとは何ですか? Facebook とどのような関係があるのですか?

メタバースとは?

ニール・スティーブンソンは通常、1992 年の有名なファンタジー小説でメタバースという用語を考え出したとされています。スノウ・クラッシュ」 彼の小説では、人々がアバターを使用して仮想世界でやり取りする未来の世界を思い描いていました。 この未来が今のように見えるなら、あなたは正しいです。

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メタバースの最終的な目的は、以下の組み合わせを使用して現実の代わりとして機能することです バーチャルリアリティ (VR) ، そして拡張現実 (AR) ، および視覚/音声通信 ، および XNUMXD アバター 、 もっと。

たとえば、友達と遊びたいと思ったら、家から出ることはありません。 または、テクノロジーを使用して現実的な仮想世界に足を踏み入れ、自分と友達がアバターでたむろすることもできます。 コンサートに行ったり、一緒に映画を見たり、ゲームをしたり、ただ座って話したりしてください。 それは実際の生活と同じですが、多くの点でより便利です。特に遠くに住んでいる場合はなおさらです。

メタバースとは何かという質問に答えるために、メタバースとは、生活し、遊び、交流し、さらには仕事をするデジタル世界です。 さすが、有名なバーチャルコミュニティ・ゲームで セカンドライフ 多くのユーザーは、デジタル商品を作成して販売するフルタイムの仕事をしています。

あなたはすでにメタバースの一部です

技術的にはすべての人がメタバースの一部であるわけではありませんが、実際には何百万もの人が存在し、おそらくあなたはそれを認識していません. たとえば、あなたが iPhone ユーザーの場合、どのくらいの頻度でカスタム メモジとコミュニケーションをとりますか? これは簡単な例ですが、あなたは自分自身のアバターを使用してデジタル通信を行っています。

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ビデオ ゲームをプレイするのが好きなら、他のキャラクター (NPC ではなく実在の人物) とやり取りする自分のアバターを既に持っていることでしょう。 これが実際のメタバースです。 Minecraft、Fortnite、Roblox の XNUMX つは、ユーザーがメタバースに住んで遊んでいる非常に人気のある例です。

一部の種類のオンライン会議をメタバースの一部と見なすこともできます。 たとえば、チームが全員のアバターが集まってチャットする仮想会議スペースを使用している場合、それがメタバースです。 アイデアは、通常のビデオ チャットよりも没入感のある体験をすることです。

この仮想世界に足を踏み入れて、通りを歩いているかのようにやり取りするのがとても簡単なのが素晴らしいところです。 多くの場合、見た目はそれほど変わりません。

ゲーム、ソーシャル ネットワーク、オンライン コミュニティがより高度なテクノロジを使用してリアルとデジタルを融合し始めると、現実の世界からメタバースに簡単に飛び込むことができるようになります。

それは単なる仮想現実ではありません

メタバースが単なる仮想現実だと思っているなら、それは部分的にしか正しくありません。 VR はメタバースの不可欠な部分です。 しかし、それだけではありません。 バーチャル リアリティ自体には、自分が別の現実の一部であるかのように感じたり、リスクのない環境で何かを体験したりすることが含まれます。

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たとえば、ヘルスケアの専門家はバーチャル リアリティを使用して新しい手術をテストしたり、トレーニング中に実際の患者に対応する前に経験を積んだりしています。 不安や心的外傷後ストレス障害などのメンタルヘルスの問題を抱えている人々は、仮想現実を使用して、恐怖や不安を感じる必要のない落ち着いた世界に入ります.

メタバースでは、ソーシャル要素を追加できます。 それはあなただけの問題ではありません - それは全世界または宇宙です。 ヘルスケアの例を使用すると、チーム全体が一緒に手術を受けたり、世界中の PTSD 患者が仮想の部屋に集まって話したり、たむろしたり、一緒にトラウマを克服したりすることができます。

この宇宙はあなたの日常生活をオンラインにします。 技術が向上するにつれて、アバターは明らかに漫画的でデジタルなバージョンから、ほぼ本物に見えるホログラフィック バージョンに移行することがわかります。

フェイスブックが死んだ

上記のすべてを念頭に置いて、なぜザッカーバーグは Facebook を Meta と呼ぶべきだと突然決めたのですか? 最初の理由は単純で、よりモダンに見えるためです。 10 つ目の理由は、Facebook がメタバースの未来に多額の投資を行っており、今年だけで 150 億ドルを超えるということです。 実際、同社は没入型学習に XNUMX 億 XNUMX 万ドルを投資して、クリエイターが新しいメタリアリティを開発できるように準備しています。

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この名前は、Facebook のすべてのアプリケーションとテクノロジーを XNUMX つのブランドに含めるように設計されています。 目的は、真のメタバースになることです。 簡単に言えば、Facebookの世界に住むことができます。 投稿をスクロールする代わりに、実際に友達と時間を過ごしたり、(Horizo​​n Workrooms を使用して) 仕事の会議に行ったり、一緒に映画を見たり、イベントに参加したりできます。 Zuckerberg は、Facebook がメタバースに入る場所として知られることを望んでいます。

Facebook、WhatsApp、Instagram はそれぞれの名前を保持していますが、メタとは何を意味するのでしょうか? 元の Facebook ブランドには、Portal や Oculus Quest などの他のデバイスやプラットフォームも含まれており、将来のデバイスも開発中です。 現在、同社はすべてのメタ プロパティで動作するユニバーサル アカウント システムを作成しているため、Facebook アカウントを持っている必要はありません。

複合現実ヘッドセットの Project Cambria と AR メガネの Nazaré は、Meta が取り組んでいる XNUMX つの新しいプロジェクトです。 拡張現実メガネの概念は新しいものではありませんが、Meta がこれらのメガネを Google Glass よりも人気のあるものにする方法を見るのは興味深いでしょう.

今ではすべてが現実よりも概念的です。 Meta へのブランド変更は始まりに過ぎません。 過去数年間のFacebookに関するすべての否定的なニュースから注意をそらす方法にすぎないと感じる人もいますが、ザッカーバーグは、すでに新興の人気のある市場に参入する機会を逃したくないようです. 一見の価値あり 公式発表 ザッカーバーグが思い描くものを見るために。

メタバースに投資しているのは Facebook だけではない

メタバースの概念に投資したのは Facebook だけではありません。 前述のように、Minecraft、Roblox、および Fortnite はすでに将来に向けて投資されており、プレイヤーはすでにメタバースを自分で体験しています。

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Fortnite の背後にある会社である Epic Games は、ユーザーが Travis Scott や Ariana Grande などのアーティストのコンサートに仮想的に参加できるよう支援してきました。 過去にさかのぼって象徴的なスピーチを体験することもできます "私には夢があります" マーティン・ルーサー・キング・ジュニアより

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ゲームをよりリアルにするために、Epic は以下を使用してリアルなアバターを作成します。 メタヒューマン クリエーター. ベータ版は 2021 年 XNUMX 月にリリースされました。このツールは、プラットフォームが作成するのに役立ちます。 「デジタルヒューマン」 約XNUMX時間で。 家を出ることなく数人の友人とコンサートに行くことができると想像してみてください。 これがエピックが投資しているものです。

明らかに、Microsoft はメタバースから取り残されるつもりはありません。 テクノロジーの巨人は、早ければ 2022 年に Microsoft Teams にメタバース機能を追加します。これには、仮想アバターとホログラムが含まれます。これにより、チームは仮想オフィスやその他の仮想ロケーションでリアルタイムに会うことができます。

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Microsoft はまた、XNUMXD の職場と小売環境を作成しています。 これにより、従業員と顧客はより現実的な環境で、快適な自宅、地元のコーヒー ショップ、または良好なインターネット接続があればどこからでもやり取りできます。

もちろん、Minecraft は Facebook や Epic Games よりずっと前にメタバースを作成していました。 VR や AR のハードウェアやヘッドセットに頼る代わりに、互換性のあるデバイスでプレイできます。 さらに、ゲームは別のアプローチをとっています。 既存のメタバースを作成または参加しています。 メタバースは XNUMX つだけではなく、増え続けるメタバースのコレクションです。

メタバースに足を踏み入れる

ますます多くの企業がメタバース トレインに飛び乗っています。 誰もが、最も有益で魅力的でインタラクティブな体験を提供する最初の企業になりたいと考えています。 しかし、メタバースで実際に何ができるのでしょうか?

現在、最も良い例には、ビデオ ゲーマーやゲーム開発者が含まれます。 しかし、友達や世界中のランダムな見知らぬ人とゲームをプレイするだけではありません。

2020 年に何百万人もの人々にとってリモート ワークが新たな標準となる中、XNUMX 日中他の人と一緒に仕事をすることに慣れていると、リモート ワークがいかに孤独で気まずいものになるか、すでにお気づきかもしれません。 メタバースでは、リモートで作業するということは、家にいても会議に出席したり、休憩中にウォーター クーラーで会議を行ったり、仕事の後に同僚と一緒に集まったり、大きなプロジェクトで並んで作業したりすることを意味する場合があります。 もちろん、これはすべて仮想ですが、在宅勤務のメリットを享受しながら、同時に実際に仕事をしています。

VR と AR はすでにさまざまな分野でトレーニングを支援するために使用されていますが、完全な仮想世界のおかげで、トレーニングはより深く現実的になります。 たとえば、兵士は一緒に訓練し、シナリオを安全にプレイできます。

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メタバースは、ワークアウトの方法を含め、ほぼすべてのエクスペリエンスを変えることができます。 ジムが嫌いですか? 問題ない。 バーチャル スタジオに足を踏み入れて、家を出ることなくフィットネス クラスに参加し、トレーナーからリアルタイムのフィードバックを得ることができます。 どの大学でも授業を受け、キャンパスにいなくても勉強会に参加できます。

メタバースは、あらゆることを行う機会を提供します。 コンサートに参加したり、博物館を探索したり、世界を旅したり、休日を祝ったり、歴史上の主要なイベントを体験したり、店の棚を閲覧したり、その他にもたくさんのことができます。

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暗号通貨は、メタバースの影響を受けるもう XNUMX つの領域です。 暗号通貨会社であるグレイスケールは、メタバースが今後数年間で XNUMX 兆ドルに達する可能性があると見積もっています。 需要の一部は、暗号通貨の形でもたらされる可能性があります。 たとえば、他の実際のプレーヤーと一緒に仮想カジノで運試しをしてみてください。 本当の暗号の勝ち負け。

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アート ギャラリー、有名人、ブランドが NFT を立ち上げ、ユーザーが独自のデジタル商品を購入できるようにしています。 実際のアイテムと同じように、時間の経過とともに価値が高まる可能性があるため、これらの投資は人々に人気があります. 誰でもコンサートを開催でき、支払いとして暗号通貨を受け入れることができます。

もちろん、仮想プラットフォームには多くの場合独自の通貨があり、ユーザーはそれを実際のお金に交換したり、さまざまな暗号通貨を受け入れる他のプラットフォームで使用したりできます. ブロックチェーン空間には、現在プレイできるさまざまなメタバース ゲームがあります。

一部のメタバース プラットフォームは、暗号通貨から教訓を得て、メタバースが独自のメタバースを所有するように、XNUMX つの企業が所有するのと引き換えにユーザーがすべてを所有する分散型プラットフォームを作成しています。

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例えば ​​、 デセントラル プレイヤーが所有する仮想世界です。 Ethereum ブロックチェーンに基づく仮想通貨である MANA を使用して、NFT の一種である仮想ロットを売買することができます。 実は一区画の土地が売却された 2.43万ドルで. これは、メタバース プロパティがどれほど価値があるかを示しています。

よくある質問

Q1. メタバースに参加するには特別な機器やソフトウェアが必要ですか?
答え。 それはすべて、メタバースまたは会社のどの部分を所有しているかによって異なります。 たとえば、Meta では、次のことが必要になる場合があります。 ヘッドセット  または会社のメガネ。

一方、Fortnite をプレイしたり、Roblox で独自のゲームを作成したり、Minecraft で独自のメタバースを作成したり、コンピューター、モバイル デバイス、またはゲーム コンソール以外の特別な機器を使用せずに Second Life で仮想生活を探索したりできます。

基本的に、強力で高速なインターネット接続が必要です。

Q2.Mixed Reality とは何ですか?
答え。 メタバースは VR と AR に大きく基づいていますが、複合現実は多くのメタバース エクスペリエンスに対して一般的に使用される用語です。 これは、仮想世界と現実世界が出会う場所です。 たとえば、Instagram フィルターのような単純なものは複合現実です。

さらに極端な例は、XNUMXD XNUMXD アバターです。 たとえば、友人が自分の XNUMXD バージョンとしてリビング ルームに「現れる」場合があります。 または、学校が XNUMXD モデルを使用して、生徒が機械の操作方法を学習できるようにすることもできます。

Q 3. メタバースに住んで仕事をすることはできますか?
答え。 技術的には、はい。 実際、一部の企業はこのように将来を構想しています。 仕事や友達に会うために家を出る必要はありません。 実際、少なくともある程度の時間は常に現実の世界に住む必要があります。

ただし、リモートでの医師の予約、仮想治療セッション、仮想会議を行うことはより一般的になっています.

この記事の例で示したように、デジタル商品を作成したり、コンサートや講演会などの仮想体験をホストしたりして、メタバースの世界だけでフルタイムの生計を立てている人もいます。

Q4. メタバースが標準になるのはいつですか?
答え。 答えるのは難しいです。 ゲームなど、多くの点ですでに正常です。 しかし、対面コンサートと同じようにバーチャルコンサートに行くのが普通になるまでには、何年もかかるかもしれません。 メタバースの背後にあるテクノロジが変化するにつれて、メタバースでのエクスペリエンスがよりリアルに感じられるようになり、採用率が高くなります。

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