Xbox Series S를 더 이상 추천할 수 없는 이유는 무엇입니까?

저는 콘솔 출시 이후 거의 Series S 소유자였으며 Xbox 생태계를 더 깊이 탐구하기 위한 방법으로 구매에 전반적으로 만족했습니다. 그러나 이러한 콘솔 세대의 중간에 오늘날 누군가에게 이 작은 Xbox 콘솔 중 하나를 구입하도록 제안하기는 어렵고 아이러니하게도 Series S에는 실제로 잘못이 없습니다.

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시리즈 S가 좋은 이유

2022년에 저는 Xbox Series S가 얼마나 나쁜가요?라는 글을 썼습니다. 결론은 더 큰 형인 시리즈 X를 구입하는 것보다 전혀 "나쁘지" 않다는 것이었습니다. 나는 시리즈 S를 구매하는 것이 합리적이라고 생각하는 사람들이 많다고 주장했습니다. Game Pass 장치로 완벽했거나 실제 게임이나 많은 디지털 게임을 구매할 의도가 없는 경우에 적합했습니다. 여전히 1080p TV를 보유하고 있거나 e스포츠나 무료 게임을 즐기는 경향이 있는 사람들에게는 S 시리즈가 적합했을 것입니다.

마찬가지로 이전에 해당 콘솔을 갖고 있지 않았거나 약간의 향수를 느끼는 사람들을 위해 오래된 Xbox 및 Xbox 360 게임의 디지털 버전을 플레이할 수 있는 좋은 방법입니다. S 시리즈는 컴팩트하고 에너지 효율적이며 기존 엔터테인먼트 센터에 쉽게 추가할 수 있습니다. 군침이 도는 선불 비용으로 최신 게임에 액세스할 수 있는 훌륭하고 작은 콘솔이었고 지금도 그렇습니다.

예, 최대 1440p로 제한됩니다. 예, 500GB 미만의 사용자 액세스 가능 스토리지가 함께 제공됩니다. 예, 많은 게임에서 60fps 및 레이 트레이싱과 같은 기능에 대한 액세스를 잃게 됩니다. 그러나 현재 세대 게임에 대한 전체 티켓이 얼마나 저렴한지를 고려하면 이는 합리적인 희생이었습니다. 불행하게도 이 모든 것이 여전히 사실은 아니며, 이로 인해 사람들이 다른 곳에 돈을 쓰도록 권장하게 되었습니다.

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여러가지가 바뀌었다

나를 시리즈 S 전도사로 만든 가장 큰 변화는 세대 간 게임에서 적절한 현세대 게임으로 전환했다는 것입니다. 이로 인해 Series X에서 상당한 타협이 이루어져야 하는 개발자 군비 경쟁이 발생했으며 때로는 Series S에서 용납할 수 없는 타협으로 이어졌습니다.

예를 들어 Series S는 1440p 콘솔로 판매되었습니다. 이는 4K 디스플레이의 총 픽셀 수의 절반에도 조금 못 미치는 수치이지만 픽셀을 4K로 확장하는 데 충분한 정보를 제공합니다. 특히 사람들이 일반적으로 TV에서 멀리 앉아 있는 경우에는 인간의 눈으로 4K 디테일이 손실됩니다. 물론 실제로 게임 해상도는 시리즈에서 1080K 아래로 떨어질 수 있는 것처럼 상황이 무거워지면 4p로 떨어집니다.

그러나 아마도 이 해상도는 일반 시청 거리의 4K TV에서 여전히 허용 가능하기 때문에 시리즈 이는 게임이 초당 1080프레임으로 실행되는 "성능" 모드의 경우 특히 그렇습니다. 시리즈에 좋은 점이네요

결과적으로 게이머는 합리적인 이미지 품질을 얻기 위해 30fps에 만족해야 하거나 일부 개발자는 이미지 품질을 사용할 수 없기 때문에 Series S에서 보다 유연한 프레임 속도를 목표로 삼는 데 관심이 없습니다. 시리즈의 해상도와 프레임 속도가 목표인 경우

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또 다른 주요 문제는 게임의 크기가 너무 크다는 것입니다. Xbox의 Smart Delivery를 사용하면 Series S 게임이 너무 클 필요가 없지만 Call of Duty와 같은 일부 프랜차이즈는 설치 크기가 너무 커서 콘솔에 총 2~3개의 게임만 설치할 수 있는 공간이 있을 수 있습니다. 스토리지 확장 비용을 고려하면 더 많은 플래시 스토리지를 추가하면 콘솔의 총 비용이 Series X에 대해 지불한 금액과 동일하게 됩니다. 총 스토리지 용량은 동일합니다!

Series S는 또한 상대적으로 총 10GB의 RAM 문제를 개발하며, 그 중 8GB는 게임에서 사용할 수 있는 고속 RAM입니다. 8GB GPU가 PC의 1440p 또는 1080p 해상도에서도 어려움을 겪기 시작했다는 점을 고려하면 개발자가 장애물에 부딪히는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이러한 메모리 부족은 Baldur's Gate 3가 나중에 Xbox에 출시되고 분할 화면 로컬 협동 기능 없이 출시되는 주된 이유였습니다.

가격차이가 장난이 아니네요

Black Friday와 같은 이벤트 기간 동안 Series S의 가격이 200달러 아래로 떨어지는 것을 보았지만 표준 소매 가격은 여전히 ​​Series보다 200달러 저렴합니다. 이 금액은 더 이상 절약할 가치가 있습니다. 시리즈 이후 또한 Blu-Ray 또는 DVD 영화에 관심이 있다면 이것도 중요한 요소입니다.

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위에서 언급한 것처럼 스토리지 문제도 이 가격 차이의 주요 걸림돌입니다. 현재 1달러에 350TB 시리즈 S가 있지만 동일한 스토리지 용량에 대해 두 콘솔 간의 차이는 이제 150달러에 불과하므로 이는 훨씬 더 말이 되지 않습니다. .

250달러 이하의 기본 Series S는 여전히 그만한 가치가 있으며, 200달러 미만의 새 제품이 보이면 여전히 추천할 수 있습니다. 그러나 몇 년 전 Series S를 매력적으로 만들었던 콘솔 부족 현상은 사라졌습니다. 따라서 이제 동일한 가격으로 300달러짜리 Series S와 중고 또는 리퍼브 Series X 중에서 선택할 수 있습니다. 그러나 중고 S 시리즈 콘솔은 요즘 150달러 이하로 구입할 수 있어 "권장" 범주에 속하지만 새로운 500GB나 1TB S 시리즈는 그렇지 않습니다.

누가 여전히 시리즈 S를 구매해야 할까요?

그렇다면 아직도 Series S를 구매해야 한다고 생각하는 사람이 있나요? 목록은 매우 짧지만 제 생각에는 주요 후보는 다음과 같습니다.

  • 한두 게임만 플레이하고 지출을 줄이고 싶은 캐주얼 플레이어입니다.
  • 거의 전적으로 Game Pass에 전념하는 캐주얼 게이머입니다.
  • 콘솔을 가지고 여행하고 싶은 사람들은 xScreen과 같은 것을 사용합니다.
    두 번째 TV의 경우 1080p입니다.

시리즈를 사용하는 경우에도 다른 모든 사람을 위해

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