Jannah-tema Licensen är inte validerad. Gå till sidan med temainställningar för att validera licensen. Du behöver en enda licens för varje domännamn.

Hur man använder modulskript i Roblox

Att behärska modulskript är en viktig del av att bli utvecklare. Roblox Lyckades. Dessa lättanvända skriptgenvägar är användbara för att koda vanliga spelelement, som pengar, belöningar och fiendens interaktioner. Att använda dem sparar mycket tid när du skriver kod för dina skapelser. Roblox Modulskript kan verka förvirrande till en början, men den här guiden förklarar varför och hur man använder modulskript i Roblox.

Roblox-Hur-man-använder-modulskript Hur man använder modulskript i Roblox

Grunderna i Roblox-modulskriptet

Innan man lär sig hur man använder modulskript och länkar dem till andra skript är det viktigt att ha en grundläggande förståelse för dem. Enkelt uttryckt är modulskript delar av ett skript. De används för att lagra funktioner, variabler och andra kodbitar.

Den viktigaste egenskapen hos ett modulskript är dock att det inte kan köras på egen hand eller göra någonting på egen hand. Istället måste det anropas eller nås av andra skript. Det är nästan som en referens som andra skript eller andra kodstycken kan anropa för att få den information de behöver för en viss funktion.

När det gäller användning och syfte används modulskript vanligtvis för att lagra funktioner som ofta förekommer i ditt spel. Till exempel inkluderar många spel pengar eller belöningar som ges till spelaren för att utföra vissa uppgifter, som att besegra fiender eller slutföra uppdrag.

Ett modulskript kan användas för att lagra funktionen och relaterad data för att belöna spelaren. Senare, när du skriver andra skript om att bekämpa fiender eller ge dig ut på äventyr, kan du anropa modulskriptet för att hämta den data du behöver.

Skapa ett modulskript i Roblox

Så här lägger du till ett skript i Unity i några få snabba steg:

  1. Gå till fliken "Modell" I Roblox Studio. Roblox-Hur-man-använder-modulskript1 Hur man använder modulskript i Roblox
  2. Sök efter en avdelning "avancerad" Längst upp till vänster. Klicka på lila knapp Som heter "Modulskript". Roblox-Hur-man-använder-modulskript2 Hur man använder modulskript i Roblox
  3. Ett nytt Unity-skript öppnas i din arbetsyta, redo för dig att ändra som du tycker passar. Roblox-Hur-man-använder-modulskript3 Hur man använder modulskript i Roblox
Läs också:  Hur (och varför) man aktiverar hårdvaruacceleration på Spotify

Roblox-modulens skriptstruktur

När du först lägger till ett skript i modulen kommer det att se ut så här:

local module = {}
return module

Detta är den grundläggande strukturen för alla modulskript. Det finns bara två huvudrader. Den första används för att skapa tabeller och lagra funktioner och variabler, medan den andra raden används för att "Återkomsten" Det är den del som gör det möjligt för andra texter att hämta information från enheten.

Naturligtvis, allt eftersom du redigerar och lägger till skript i din modul, kan de bli längre och mer komplexa, men de två grundläggande raderna kommer alltid att finnas kvar och förbli i stort sett oförändrade. All data du väljer att lägga till bör flyta mellan dem.

Byt namn på modulskript

Innan du gör något annat med ditt enhetsskript behöver du förmodligen byta namn på det. Du kan få dussintals enhetsskript allt eftersom ditt spel utvecklas, så det är bra att ge var och en ett bekvämt och lättförståeligt namn för att förenkla saker och ting för dig.

Låt oss föreställa oss att du till exempel konfigurerar en modul som belönar spelare med mynt. Du kan välja ett självförklarande namn som "CoinReward" Lägg sedan till det i modulskriptet istället för ordet "modul", vilket ger dig följande:

local CoinReward = {}
return CoinReward

Lägg till i modulskript

Med bara två rader kod kommer modulskript inte att vara särskilt användbara. Du måste lägga till mer data för att göra dem användbara och värdefulla. Det finns alla möjliga sätt att anpassa dina modulskript. Men de två huvudsakliga tilläggen som folk tenderar att göra är variabler och funktioner.

Läs också:  Topp 9 tips och tricks för lärare om begrepp

För att lägga till en variabel, skriv namnet på din modul, följt av en punkt, sedan namnet och relevant data för din variabel, så här:

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

För att lägga till en funktion måste du skriva "fungera" , följt av namnet på din modul och relevant kod för din funktion. Om vi till exempel vill lägga till en funktion för att ge en spelare en myntbelöning, kan den börja så här:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

Du kan sedan lägga till nödvändiga ytterligare rader med kod för att skapa parametrar för hur spelaren kommer att få mynt, hur mycket de kommer att få, om det finns några modifierare etc.

Anropa moduler från andra skript

Det viktiga att komma ihåg om modulskript är att de inte gör någonting på egen hand. De kan inte köra kod oberoende. Istället lagrar de kod och funktioner som andra skript kan anropa från. Detta görs med hjälp av "require()".

Till exempel, "require()Det låter ett annat skript söka upp information från ett modulskript, och du kan använda det genom att helt enkelt lägga till det som en variabel i skriptet du vill arbeta med. Till exempel:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

Om du använder raden ovan kommer ditt skript att kunna ladda information från CoinReward-modulskriptet du skapade tidigare. Du kan sedan gå djupare och implementera flera ytterligare funktioner och variabler för att göra ditt modulskript mer användbart och använda funktionen require() för att lägga till det i andra skript.

Vanliga frågor:

F1: Behöver jag använda modulskript?

Svar: Tekniskt sett behöver du inte använda modulskript, men de är en bekväm och effektiv del av Roblox-skript. De kan hjälpa dig att organisera din kod på flera olika sätt och återanvända samma funktioner flera gånger utan att behöva skriva om samma kodstycke. Om du vill skapa komplexa och djupgående spel snabbare och enklare kommer det definitivt att hjälpa att behärska modulskript.

Läs också:  Topp 8 lösningar för GIF-filer som inte fungerar i Telegram på mobil och dator

F2: Är modulskript komplexa?
Svar: Det kan de. Vissa utvecklare, särskilt de som är nya på Roblox Studio, kan ha svårt att förstå dem till en början. Andra, särskilt erfarna programmerare, har inte så mycket problem med att arbeta med dem. Även om du tycker att de är förvirrande till en början, bör övning hjälpa, och det finns gott om videohandledningar och guider att följa för att vägleda dig genom den första modulens skript.

F3: Varför fungerar inte mitt modulskript?
Svar: Om du ser ett felmeddelande som "Ogiltigt nummer" kan du ha gjort ett stavfel. Även ett enkelt stavfel i ditt modulskriptnamn kan göra det omöjligt att ansluta från. Kontrollera noga att namnen matchar i alla dina skript. Om det inte finns något stavfel kan ett annat kodningsfel orsaka problemet. Till exempel kan ditt skript sakna "require()".

F4: Var lägger jag in min kod i ett modulskript?
Svar: All kod du vill lägga till i ett modulskript måste omges av tecknet “local module = {}"Den första raden"return moduleFörsök inte lägga till något före eller efter dessa två fält, eftersom det kan orsaka förvirring och leda till fel som är svåra att åtgärda.

Huvudenhetsmanuskript

Om du precis har börjat med skriptskrivande, Roblox Modulskript kan verka utmanande. Det rekommenderas dock starkt att du utforskar dem och gör dem till en del av dina kodningsfärdigheter. När du väl har lärt dig grunderna och skapat ditt första modulskript borde det bli lättare att åstadkomma mer och skörda frukterna, vilket sparar dig mycket tid och håller din kod organiserad och under kontroll.

Har du använt modulskript mycket i Roblox Studio? Har du några användbara programmeringstips och tricks för nybörjare? Dela dina visdomar och tankar i kommentarerna nedan.

Gå till översta knappen