So hacken Sie ein verstecktes Dinosaurierspiel in Google Chrome

Die meisten von uns haben die Fehlermeldung gesehen "es gibt kein internet" Gruselig auf Google Chrome. Sie können diesen Bildschirm tatsächlich in einen endlosen Läufer mit Dinosauriermotiven verwandeln, und noch besser, ein verstecktes Osterei hacken, in dem Ihr Dinosaurier unbesiegbar wird. Hier ist wie.

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Wie man ein verstecktes Google Chrome-Dinosaurierspiel spielt

Wenn Sie keine Internetverbindung haben, müssen Sie nichts Besonderes tun, um zu spielen. Geben Sie einfach eine beliebige URL in die Adressleiste von Google Chrome ein und Sie sehen diesen Bildschirm.

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Wenn Sie über eine Internetverbindung verfügen, können Sie auf diese Seite zugreifen, ohne die Verbindung zu trennen. Geben Sie chrome://dino in die Adressleiste ein und Sie werden dorthin geführt.

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Sobald Sie zu diesem Bildschirm gelangen, können Sie das Spiel starten, indem Sie die Leertaste drücken. Sobald Sie das tun, beginnt der Dinosaurier zu laufen. Das Ziel des Spiels ist es, allem auszuweichen, was dir in den Weg kommt, wie Vögel und Kakteen. Sobald ein Vogel einen Dinosaurier oder einen Kaktus trifft, ist das Spiel vorbei.

Dies ist eine großartige Möglichkeit, die Zeit totzuschlagen, und es macht immer Spaß, zu versuchen, Ihre höchste Punktzahl zu schlagen. Je weiter Sie fortfahren, desto schwieriger wird das Spiel. Es ist interessant, an die höchste jemals erzielte Punktzahl zu denken, natürlich ohne Täuschung, was uns zu unserem nächsten Punkt bringt.

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Hacken Sie das Google Chrome Dinosaurier-Spiel

Dieser Hack macht Ihren Dinosaurier unbesiegbar, sodass die Spieler das Spiel fortsetzen können, ohne befürchten zu müssen, angeklickt oder angetippt zu werden.

Um das Spiel zu hacken, müssen Sie sich in einem Bildschirm befinden "Kein Internet" Also los und einsteigen Chrom: // Dino in der Adressleiste. Klicken Sie dort mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm und wählen Sie „Seiteaus dem angezeigten Menü.

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Dadurch werden Chrome DevTools geöffnet, die rechts neben Ihrem Browserfenster angezeigt werden. Wählen Sie in DevTools die Registerkarte aus "Steuergerät".

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Alternativ können Sie drücken Strg + Umschalt + I und gehen Sie direkt zum Reiter“SteuergerätIn den Chrome-DevTools.

Sobald Sie die Registerkarte eingeben "Steuergerät" , fügen Sie den folgenden Befehl ein und drücken Sie die „Taste“Enter"

var original = Runner.prototyp.gameOver

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Dies mag so aussehen, als würde es nichts bewirken, aber wir werden gleich erklären, warum dies notwendig ist.

Geben Sie als Nächstes diesen Befehl ein:

Runner.prototype.gameOver = Funktion () {}

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In der nächsten Zeile erscheint nach dem Drücken der „Enter“-Taste f() {}.

Hier ist, was jetzt passiert. Wenn das Spiel endet (d. h. wenn Sie auf ein Objekt drücken), wird Runner.prototype.gameOver() aufgerufen und die Aktion ausgelöst. In diesem Fall hören Sie einen Ton und das Spiel stoppt und eine Game Over-Meldung wird angezeigt. Dies ist ohne unseren Code.

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Der Code ersetzt die gameOver-Funktion durch eine leere. Das bedeutet, dass anstatt den Ton zu hören und das Spiel pausiert und die Meldung erscheint, nichts passiert. Du rennst einfach weiter.

Probier es aus. nah dran DevTools , und drücken Sie die Leertaste, um das Spiel zu starten.

Wie Sie sehen können, wird der Dinosaurier nicht von Kakteen oder fliegenden Kreaturen beeinflusst. Mission erfüllt.

Angenommen, Sie spielen seit 25 Minuten und möchten das Spiel beenden und die höchste Punktzahl erzielen. Sie brauchen einen Weg, um das Spiel zu beenden, was nicht mehr durch einen Zusammenstoß mit einem Kaktus möglich ist.

Erinnerst du dich an den ersten Code, den wir eingegeben haben? die die normale gameOver-Funktion in der ursprünglichen Variable gespeichert hat. Das bedeutet, dass wir jetzt diesen Befehl ausführen können, um die normale gameOver-Funktion zu verwenden:

Läufer. Prototyp. gameOver = Original

Bei Interesse kann man sich (siehe 2) anschauen, was passieren soll, wenn die normale gameOver-Funktion aufgerufen wird.

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