Quel est le problème de l'écran de coupe?

Déchirure d'écran C'est moche et distrayant, et avec les derniers écrans et téléviseurs, c'est complètement évitable. Si vous cherchez à acheter un nouveau moniteur de jeu, vous devez comprendre ce qu'est la déchirure de l'écran, comment elle se produit et comment vous pouvez vous en débarrasser.

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Déchirure d'écran, fréquence d'images et taux de rafraîchissement

Le scintillement de l'écran est le nom donné aux artefacts visuels disgracieux qui se produisent souvent dans les jeux vidéo, mais peuvent se produire partout où il y a une inadéquation entre la fréquence d'images réelle et la fréquence de rafraîchissement de l'écran.

Le taux de rafraîchissement de l'écran détermine le nombre de fois où les mises à jour sont affichées chaque seconde. Cela commence à environ 60 Hz pour la plupart des téléviseurs et moniteurs de bureau plus anciens, avec des téléviseurs à taux de rafraîchissement plus élevé de 120 Hz et des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé de 144 Hz et 240 Hz de plus en plus courants.

Sur un écran à 60 Hz, l'écran prédit une nouvelle image toutes les 16.667 millisecondes. Le déchirement se produit lorsque l'ordinateur ou la console pilotant l'écran ne peut pas préparer une image complète à ce moment-là. Cela est généralement dû à de faibles fréquences d'images, car le GPU est sous charge et les temps d'images dépassent le maximum de 16.667 ms.

Au lieu d'envoyer une image complète, le GPU envoie une image incomplète et comme le moniteur attend une nouvelle image toutes les 16.667 millisecondes, l'image incomplète est affichée au-dessus de l'ancienne image. Il en résulte une "déchirure" à l'écran car l'ancienne et la nouvelle image sont affichées simultanément. Si vous n'êtes pas sûr d'avoir vu cela sur votre propre écran, la chaîne YouTube Neon Cipher a montré à quoi ressemble une déchirure d'écran dans une courte vidéo.

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Le taux de rafraîchissement variable élimine le bégaiement

Les joueurs utilisent la synchronisation verticale, ou VSync, depuis des années pour verrouiller la fréquence d'images du jeu sur la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Cela fonctionne mais est potentiellement un gaspillage de performances et n'est d'aucune utilité si vous ne pouvez pas maintenir une fréquence d'images qui correspond ou dépasse la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur.

Entrez le taux de rafraîchissement variable ou VRR. Cette technologie a quelques noms différents selon la marque que vous choisissez, notamment FreeSync (AMD), G-SYNC (NVIDIA) et HDMI Forum VRR, mais ils fonctionnent tous à peu près de la même manière.

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VRR ajuste le taux de rafraîchissement de l'écran à la volée pour correspondre à la fréquence d'images du GPU. Cela limite le déchirement de l'écran en garantissant que l'écran attend la prochaine image complète avant de forcer une mise à jour. Non seulement le déchirement est éliminé, mais la fonctionnalité peut également être utilisée pour compenser les fréquences d'images plus faibles en répétant les images si nécessaire.

Pour tirer le meilleur parti de VRR, vous devez vous assurer d'acheter un téléviseur ou un moniteur qui prend en charge cette fonctionnalité (et que la carte graphique ou la console de votre ordinateur est également compatible).

La plupart des nouveaux téléviseurs et moniteurs prennent désormais en charge le VRR

La plupart des nouveaux moniteurs et téléviseurs prennent en charge au moins une forme de VRR, qu'il s'agisse du logiciel FreeSync gratuit d'AMD ou du HDMI Forum VRR qui a été introduit dans le cadre de la mise à niveau vers HDMI 2.1.

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Les Xbox Series X et S prennent toutes deux en charge la technologie VRR, et Sony apporterait cette fonctionnalité à la PlayStation 5 dans une mise à jour ultérieure. Si vous achetez un moniteur de jeu, assurez-vous de ne pas négliger cette caractéristique essentielle. C'est pourquoi tous vos moniteurs de jeu préférés et téléviseurs de jeu recommandés prennent en charge le VRR sous une forme ou une autre.

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