PS4 Pro'ya ihtiyaç duymamızın 5 nedeni

PS5 Pro, popüler PlayStation 5 için (gayri resmi olarak) beklenen bir orta nesil güncellemesidir, ancak halihazırda bir PS5 sahibi olan birçok oyuncu bu yükseltmenin neden gerekli olduğunu sorguluyor.

PS4 Pro'ya ihtiyaç duymamızın 5 nedeni - %categories

PS5 Pro, bu yazının yazıldığı an itibariyle resmi olarak kabul edilmemiş olsa da, güvenilir sızıntılar onu görünüşte kesin bir şey haline getiriyor. Ancak söylentiler ister doğru, ister kısmen doğru, ister tamamen uydurma olsun, PS5 Pro'ya olan ihtiyaç değişmeden kalıyor ve işte nedeni bu.

4K konsollarda hâlâ çok uzakta

PS4 Pro piyasaya sürüldüğünde, temel PlayStation 4'ün 4p TV'leri hedef almasıyla 1080K TV'lerin artan popülaritesine bir yanıttı. Ancak pratikte 4K oyun işleme genellikle çok fazladır; bu nedenle PS4 Pro, işleme adı verilen donanım hızlandırmalı bir yükseltme teknolojisi içerir. "Satranç tahtası".

PlayStation 5'in piyasaya sürülmesiyle birlikte, eski PS4 oyunlarında yerel 4K çözünürlüğe ulaşmak, PS5'in önceki modele kıyasla kaç kat daha güçlü olduğu göz önüne alındığında nispeten basitti. Ancak oyunların yalnızca PS5 için geliştirilmesiyle birlikte, geliştiriciler daha karmaşık grafik özelliklerini zorlamak için sürekli olarak çözünürlükten ödün vermeye başladılar ve 30 fps, bazı oyunlarda halihazırda tek geçerli seçenek haline geldi.

PS5 Pro'nun yapabileceği şey, temel PS5 için tasarlanmış bir oyunu alıp görsellerini daha keskin ve pürüzsüz hale getirmek veya şanslıysak her ikisini birden yapmaktır. Bu, iki katmanlı sistemin bir avantajıdır, çünkü eğer iddia edilen PS5 Pro temel modelse, geliştiriciler biz tekrar 1080 fps'de 30p'ye dönene kadar göze hitap edecekler.

Ayrıca okuyun:  İki bilgisayar tek ekranla nasıl kullanılır?

Kare hızları düşüyor

30 FPS'den bahsetmişken, PS5, oyunları 120 FPS'ye çıkarabilme yeteneğiyle pazarlandı ve bu, 120Hz yenileme hızına sahip TV ve monitör sahipleri için ideal. Ancak bu oyunlar çok az sayıdaydı. Aslında 120Hz TV'ye sahip olmanın temel avantajı, Horizon Forbidden West gibi oyunları 40fps'de oynayabilmenizdir, çünkü 40fps eşit olarak 120'ye bölünür, oysa 60Hz'lik ekranda düzensiz çerçeve ikiye katlaması sayesinde takılmalar yaşanabilir.

Az önce de belirttiğim gibi güncel nesil oyunlarda 60 fps desteği bile nadir hale geliyor ve 60 fps mevcut olduğunda görüntü kalitesi tavsiye edilemeyecek kadar bulanık oluyor. Bir PS5 oyunu CPU'su nedeniyle 60 fps'nin altında sınırlıysa, sızdırılan teknik özelliklere göre CPU'nun çok daha hızlı olması muhtemel olmadığından PS5 Pro muhtemelen kare hızlarında herhangi bir fayda görmeyecektir. Ancak oyun, temel PS60'te 5 fps'de kullanılamaz bir görüntü kalitesi seviyesinde çalışırsa, PS5 Pro 60 fps modlarını yeniden kabul edilebilir hale getirebilir.

Ayrıca okuyun:  Küçük İşletme Sahipleri için 5 Önemli Siber Güvenlik İpucu

Işın İzleme, PS5 tabanında DOA'ydı

Hem PlayStation 5 hem de Xbox Serisi konsolları piyasaya sürülmeden yıllar önce geliştirildi ve bu mantıklı. Ancak PS5'in çıkışından kısa bir süre önce NVIDIA, gerçek zamanlı donanım hızlandırmalı ışın izleme olanağı sağlayan RTX serisi GPU'larını tanıttı. Cyberpunk 2077 gibi oyunların PC'de konsollara kıyasla ışık yılı kadar farklı görünmesini sağlayan, grafik teknolojisinde nesiller boyu süren bir sıçrama. Mevcut nesil konsolların tümü donanım ışın izleme için bir miktar desteğe sahip olsa da, düşük performans nedeniyle bu biraz sonradan akla gelen bir düşünce oldu.

Konsol oyunlarında ışın izlemenin bu kadar sınırlı olmasının nedeni budur; genellikle yalnızca ana oyunun çözünürlüğünün küçük bir bölümünde ışın izlemeli gölgeler veya yansımalar sunar. PS5 Pro, konsollara kullanılabilir seviyelerde ışın izleme performansı getirme fırsatı sunuyor; artık AMD (PS5 ve Xbox Serisi GPU'ları yapar) bu alanda NVIDIA'ya karşı bir miktar ilerleme kaydetti.

Işın izleme, iyi uygulandığında oyunun görünümü üzerinde dönüştürücü bir etkiye sahip olabilir ve PS5 Pro için önemli bir satış noktası olacaktır.

Daha iyi yükseltme teknolojisine ihtiyaç var

RTX kartlarının piyasaya sürülmesiyle NVIDIA'nın AMD'nin ayakları altından çıkardığı tek halı ışın izleme değildi. DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örnekleme'nin kullanıma sunulması, RTX kartlarındaki makine öğrenimi donanımını ve NVIDIA süper bilgisayarlarında eğitilmiş algoritmaları kullanarak oyunun kurallarını değiştirdi; bir oyun, gözle görülür herhangi bir ayrıntı kaybı olmadan daha düşük bir çözünürlükten çok daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltilebilir. DLSS zorlu bir başlangıç ​​yapmış olsa da, artık o kadar iyi ki, bazı durumlarda doğal çözünürlükteki renderlemeyle kıyaslanabilir, hatta ondan daha iyi olabilir.

Ayrıca okuyun:  Bulut depolama nedir ve neden kullanılmalıdır?

Konsollar, AMD'nin yazılım tabanlı FSR (FidelityFX Supersolution) teknolojisini kullanıyor; bu teknoloji, çok sayıda görüntü kalitesi sorunu yaşıyor ve çoğu zaman mevcut nesil konsol oyunlarının görüntüsünü bozuyor.

Sızan PS5 Pro spesifikasyonları, AI ile hızlandırılmış özel görüntü yükseltme teknolojisinin yeni konsolun yeteneklerinin bir parçası olacağını ve bunun öneminin hafife alınamayacağını gösteriyor gibi görünüyor. Bu özelliğin DLSS kadar güçlü olması, 4K TV'lerde görüntü kalitesinde büyük bir iyileşme anlamına gelirken, daha fazla performans için dahili ekran çözünürlüğü daha da düşürülebilir.

Kişisel olarak PS5'inizden ve oyunların görünümünden ve oynanışından oldukça memnun olsanız da, PS5 Pro'nun oyunculara somut bir gelişme sunabilecek pek çok kolay kazanımı elde edebileceği açıktır. Bunların işe yarayıp yaramayacağını zaman gösterecek ama zirvede daha iyi bir şey için kesinlikle yer var.

Ayrıca gibi olabilir