Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.

ألعاب يجب أن يركز عليها استوديو Rockstar قبل التفكير في GTA VI

بينما يترقب الملايين حول العالم إصدار لعبة GTA VI، يطرح الكثيرون تساؤلات حول ما إذا كان استوديو Rockstar Games يجب أن يركز أولاً على تطوير ألعاب أخرى قد تكون أكثر إبداعًا أو تأثيرًا. مع تاريخ حافل بإنتاج ألعاب مفتوحة العالم مثل Red Dead Redemption وGTA، يمتلك Rockstar القدرة على إعادة تعريف تجارب الألعاب من خلال مشاريع جديدة. في هذا المقال، نستعرض أبرز الأفكار التي يمكن أن يتبناها الاستوديو لإنشاء ألعاب مبتكرة تلبي توقعات الجماهير وتوسع آفاق صناعة الألعاب.

promotional-art-of-the-warriors-on-the-left-and-bully-on-the-right-with-an-image-of-gta-vi-blurred-in-the-background ألعاب يجب أن يركز عليها استوديو Rockstar قبل التفكير في GTA VI

ملخص

  • استحوذت Rockstar على استوديو تطوير الألعاب Video Games Deluxe، وهو شريك موثوق، وأعادت تسمية الاستوديو باسم Rockstar Australia.
  • هذا الاستوديو هو الذي عالج إصدارات GTA Definitive Edition الكئيبة للشركة.
  • بالإضافة إلى إعادة إنتاج سلاسل روكستار القديمة والمهملة للأجهزة الحديثة، يمكن للاستوديو أيضًا إنتاج أجزاء تالية لألعاب محبوبة مثل Bully، بينما تعمل استوديوهات روكستار الرئيسية على ألعاب رئيسية مثل GTA وRed Dead Redemption.

يُعد استحواذ روكستار جيمز على استوديو تطوير الألعاب Video Games Deluxe في سيدني خطوة مهمة للشركة. روكستار لا تستحوذ على مطور عشوائي فحسب، بل تستحوذ أيضًا على شريك موثوق للغاية.

على الرغم من أن الكثيرين يعرفون Video Games Deluxe، المعروفة الآن باسم Rockstar Australia، كمطور قام بإصلاح GTA Definitive Edition، إلا أن هناك أكثر مما يبدو للوهلة الأولى. أثبت هذا المطور جدارته من خلال نقل العديد من حقوق الملكية الفكرية الحالية لروكستار والعمل عليها، مما يعني أن روكستار وثقت به بما يكفي لشرائه. قد يعني هذا وجود فريقين يعملان على ألعاب جديدة بدلاً من الفريق الرئيسي فقط.

اشترت Rockstar لعبة Video Games Deluxe

لـ Video Games Deluxe تاريخ طويل من التعاون مع روكستار، بدءًا من مؤسسها بريندان ماكنمارا، الذي قاد سابقًا فريق بوندي في تطوير لعبة L.A. Noire الشهيرة. حافظت الشركتان على شراكة قوية، حيث تولت Video Games Deluxe إعادة إصدار L.A. Noire في عام 2017، وحدّثت Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition لأجهزة الألعاب المحمولة والحديثة.

grand-theft-auto-san-andreas-definitive-edition-with-grove-street-gang-walking ألعاب يجب أن يركز عليها استوديو Rockstar قبل التفكير في GTA VI

يجلب هذا الاستحواذ العديد من الفوائد لروكستار، بما في ذلك اكتساب المزيد من المطورين المهرة، وانخفاض تكاليف التطوير المحتملة. الفكرة الأولى التي نستنتجها من هذا الاستحواذ هي أن روكستار تمتلك أخيرًا شركة رائعة لإعادة إنتاج الألعاب. بفضل خبرة Video Games Deluxe، يمكن لروكستار تحديث الألعاب القديمة وإعادة إصدارها على منصات مختلفة دون الحاجة إلى الاستعانة باستوديوهات خارجية.

مع ذلك، لا يقتصر دور أي مطور على مجرد تطوير ألعاب جديدة. فبينما يمكن للاستوديو التركيز على تحديث الرسومات، أو أسلوب اللعب، أو إطلاق إصدارات خاصة من الألعاب الناجحة السابقة، قد تكون هذه فرصة ذهبية للمزيد. استحوذت روكستار على استوديو يفهم آلية عمل الشركة، وهذا استحواذ نادر.

ينبغي على Rockstar إنتاج لعبة Bully 2

لعبة “بولي”، التي صدرت عام ٢٠٠٦، لا تزال تحظى بشعبية واسعة بعد قرابة عقدين من الزمن، مع تطلع العديد من المعجبين إلى جزء ثانٍ. يتجاوز هذا الطلب مجرد الحنين إلى الماضي؛ بل يتعلق بما يميز “بولي” عن ألعاب روكستار الأخرى. فبينما تتسم ألعاب مثل “جراند ثفت أوتو” بالعنف والسخرية، تقدم “بولي” نظرة سوداوية ومؤثرة على حياة المدرسة الثانوية. تتضمن طريقة لعبها مقالب في ساحة المدرسة، ومبارزات بالأيدي، وتفاعلات هادفة بين الشخصيات، وكل ذلك في أكاديمية بولورث الخيالية المفصلة.

bully-jimmy-sliding-down-rail-in-school ألعاب يجب أن يركز عليها استوديو Rockstar قبل التفكير في GTA VI

تمزج اللعبة بين الفكاهة واللحظات المؤثرة، مما يمنحها سحرًا فريدًا حافظ على اهتمام اللاعبين على مر السنين. ومن المرجح أن يحقق “بولي ٢” نجاحًا تجاريًا كبيرًا. فقاعدة المعجبين المخلصة، التي ظلت نشطة من خلال المناقشات والالتماسات عبر الإنترنت، تمثل سوقًا جاهزًا. علاوة على ذلك، يمكن لبيئة المدرسة الثانوية الفريدة للعبة جذب جيل جديد من اللاعبين.

لدى روكستار قلق بشأن “جراند ثفت أوتو” و”ريد ديد ريدمبشن”، مما يعني وقتًا أقل للتركيز على ألعاب أخرى أصغر حجمًا، وإن كانت شائعة. تستغرق الشركة وقتًا طويلًا لإنتاج أي أجزاء تكميلية. ومع انفتاح روكستار أستراليا على أي شيء لا تملك روكستار نورث الوقت الكافي للتعامل معه، قد تكون لعبة Bully 2 هي اللعبة الأولى المثالية التي سيُطلقها الاستوديو.

على Rockstar أستراليا إعادة إنتاج لعبة The Warriors

نسخة لعبة الفيديو “المحاربون” لعام 2005، من إنتاج روكستار تورنتو، تُعدّ مثالاً بارزاً على تحويل الفيلم إلى لعبة، وهو أمر لا ينجح دائماً. صدرت اللعبة لجهازي بلايستيشن 2 وإكس بوكس، وقد نجحت في تجسيد الأجواء والأسلوب الجريء للفيلم الأصلي لوالتر هيل. ومن أبرز نقاط قوة اللعبة قدرتها على إعادة إحياء أجواء الفيلم، بدءاً من مقدمة رائعة حُذفت بدقة من المشهد الافتتاحي للفيلم. عاد العديد من الممثلين الأصليين لأداء أصوات شخصياتهم، مما أضفى على اللعبة طابعاً من الأصالة.

the-warriors-game-poster-with-every-gang-member-present ألعاب يجب أن يركز عليها استوديو Rockstar قبل التفكير في GTA VI

بالتأكيد، عانت لعبة “المحاربون” من بعض المشاكل. فعناصر التحكم، وخاصةً في الحركة، كانت غالباً ما تكون غير مستجيبة وغير دقيقة، وهي مشكلة شائعة في العديد من الألعاب آنذاك. ورغم أن عالم اللعبة المفتوح كان رائعاً، إلا أنه لم يُقدّم التنوع الذي رأيناه في ألعاب روكستار الشهيرة الأخرى مثل جراند ثفت أوتو. كما أن تصميمات المستويات قد تبدو ضيقة وخطية بعض الشيء مقارنةً بالحرية التي توفرها العديد من ألعاب العالم المفتوح الأخرى. على الرغم من هذه العيوب، حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية لرسوماتها الأنيقة، وتجسيدها الدقيق للفيلم، وإضافتها إلى عالمه.

لدينا العديد من النسخ المُعاد تصميمها من لعبة “المحاربون” التي لا تُلبي نفس متطلبات النسخة المُعاد تصميمها. تختلف النسخ المُعاد تصميمها اختلافًا جوهريًا عن النسخ المُعاد تصميمها، وهناك الكثير من المُعجبين الذين سيشترون لعبة أخرى من “المحاربون” بأجهزة اليوم. يُمكن أن تتضمن النسخة المُعاد تصميمها عناصر جديدة تُوسّع قصة الفيلم دون أن تتعارض معها، تمامًا مثل مهام الفلاش باك التي تُستخدم كدروس تعليمية وتُضيف قصة خلفية إلى الحبكة.

ستستفيد النسخة المُعاد تصميمها الحديثة من “المحاربون” بشكل كبير من تقنيات اليوم. يُمكن للرسومات المُحسّنة أن تُضفي حيويةً أكبر على أسلوب الفيلم المُظلم والمُلون. يُمكن تحديث نظام القتال لإصلاح مشاكل التحكم مع الحفاظ على طابعه الفريد المُتسم بالتعقيد والتشويق. يُمكن جعل العالم المفتوح أكبر وأكثر تفاعلية، مما يسمح باستكشاف أفضل. لا نقصد إنشاء مدينة كاملة، ولكن إنشاء جزيرة كوني آيلاند أكبر سيكون أمرًا رائعًا.

سيكون هذا أقرب إلى ما اعتادت عليه روكستار أستراليا، ولكنه خطوة أبعد دون الخوض في لعبة جديدة كليًا مثل Bully 2. لعبة Warriors لعام 2005 تحمل مخططًا ممتازًا للمطورين، ويمكنهم الاستفادة من التمويل والأدوات التي توفرها روكستار. ستكون هذه هي الخطوة التالية على الأرجح، حيث سيستغرق إصدار لعبة Grand Theft Auto أخرى وقتًا أطول بكثير لإعادة إنتاجها أو إتقانها، ومن المرجح أن تسعى Take Two إلى تحقيق عائد أسرع على تكلفة شرائها.

احتمالات الألعاب الجديدة لا حصر لها.

لا شك أن روكستار أستراليا بارعة في إعادة إتقان الألعاب الحالية وتحسينها. هذا يفتح الباب أمام المزيد من الألعاب القادمة للاعبين. حاليًا، أُعيد إتقان العديد من ألعاب روكستار، ولكن لا يزال هناك الكثير. عمليات إعادة الإتقان مفيدة للصناعة، لذا لا نمانع من إعطاء الأولوية للمزيد منها.

grand-theft-auto-iv-taxi-next-to-police-car-in-traffic-in-liberty-city ألعاب يجب أن يركز عليها استوديو Rockstar قبل التفكير في GTA VI

الخيار الأوضح هو جراند ثفت أوتو 4. هذه ليست خطوة مستبعدة لروكستار أستراليا، حيث انتهى الفريق مؤخرًا من إصلاح ثلاثية GTA Definitive Trilogy. ومع ذلك، فهو مشروع ضخم وسيستغرق وقتًا طويلًا على الأرجح. لهذا السبب قد تكون لعبة The Warriors خطوة أولى أكثر منطقية، لأنها ستكون أسهل في التنفيذ من لعبة محبوبة مثل GTA IV. ومع ذلك، هناك المزيد للاختيار من بينها.

أثارت سلسلة Manhunt جدلًا واسعًا بسبب حبكتها وكيف يمكن للاعبين قتل بعضهم البعض بوحشية. مع ذلك، في عصرنا الحالي، من المرجح أننا شهدنا عنفًا أسوأ في لعبة مورتال كومبات 1. سيتعيّن على إعادة إنتاج لعبة Manhunt بذل قصارى جهدها لمواجهة أي جدل في عصرنا الحالي. كما يبدو من غير المرجح أن تكون هذه أول لعبة يُرسل إليها الفريق الجديد.

من المرجح أيضًا، وإن لم يكن بنفس احتمالية GTA IV، أن تقوم روكستار أستراليا بإعادة إنتاج أول لعبتي Grand Theft Auto، لكن هذا يتطلب جهدًا كبيرًا. كما أن عدد المعجبين الذين يطالبون بهذا النوع من إعادة الإنتاج ليس كبيرًا. بدلاً من ذلك، نراهن على أن الخطوة التالية المرجحة لروكستار أستراليا ستكون مواجهة The Warriors أو Bully 2 أو Grand Theft Auto IV.

مهما حدث، فمن المرجح أن تكون هذه أخبارًا سارة لعشاق ألعاب روكستار، حيث ضمت الشركة الآن شريكًا موثوقًا به إلى فريقها وأطلقت عليه اسمًا. مهما رأينا أولًا، فمن شبه المؤكد أنه سيكون أفضل من إصدارات GTA Definitive Editions المبكرة.

في حين أن GTA VI تظل واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ صناعة الألعاب، فإن استوديو Rockstar لديه فرصة ذهبية لاستكشاف أفكار جديدة قد تعيد تعريف تجارب اللاعبين. من ألعاب المغامرات التاريخية إلى عوالم خيالية مبتكرة، يمكن للاستوديو أن يقدم مشاريع تترك بصمة أكبر من مجرد تكملة لسلسلة ناجحة. ما هي الألعاب التي تتمنى أن يطورها Rockstar؟ شاركنا رأيك في التعليقات.

زر الذهاب إلى الأعلى