AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ?

En termes de GPU de jeu, Nvidia et AMD sont deux des meilleures sociétés proposant une large gamme de cartes graphiques adaptées à différents budgets. Cependant, la puissance brute ne suffit pas. Dans le monde des jeux informatiquesÉquilibrer performances et fidélité visuelle est souvent un défi. C'est pourquoi les deux géants du GPU ont développé des techniques innovantes de mise à l'échelle pour résoudre ce dilemme. Mais si vous vous demandez quel est le meilleur – AMD FSR vs Nvidia DLSS, alors vous êtes au bon endroit.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

Cet article examine AMD FSR et Nvidia DLSS, expliquant leur fonctionnement, comparant les différences de qualité et de performances et examinant leur compatibilité et leur disponibilité. Enfin, nous essaierons de vous aider à déterminer laquelle des deux options est la meilleure option pour votre configuration de jeu.

Que vous recherchiez les fréquences d'images les plus élevées, des visuels plus nets ou simplement une expérience de jeu fluide, nous avons ce qu'il vous faut. Voyons donc quelle solution de mise à niveau correspond à vos besoins spécifiques.

AMD FSR vs NVIDIA DLSS : Comment ça marche ?

En commençant par le plus complexe des deux, Nvidia DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, utilise l'intelligence artificielle (IA) et les cœurs Tensor personnalisés trouvés dans les GPU de la série Nvidia RTX. DLSS affiche le jeu à une résolution inférieure et utilise des algorithmes d'apprentissage en profondeur pour mettre à niveau l'image vers une résolution plus élevée.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

Cette technologie s'appuie sur des modèles pré-entraînés qui ont appris à prédire et à générer des images haute résolution à partir d'entrées de résolution inférieure. Ces éléments remplissent ensuite efficacement les détails pour offrir une qualité d’image supérieure et des performances plus fluides.

En revanche, AMD FSR ou FidelityFX Supersolution fonctionne sur un principe complètement différent de celui du DLSS. Au lieu de s'appuyer sur l'apprentissage profond et le matériel personnalisé (cœurs Tensor dans les GPU Nvidia RTX), FSR utilise la technologie de mise à l'échelle spatiale.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

Cela améliore essentiellement la netteté et la clarté de l’image sans la charge de calcul généralement associée à l’affichage haute résolution. Bien qu’il ne crée pas directement de nouveaux détails comme le DLSS, le FSR peut efficacement préserver dans une large mesure la qualité de l’image.

Lisez aussi:  Outlook vs Apple Mail: Toute meilleure application de messagerie sur iOS

Différences de qualité et de performances

FSR et DLSS offrent tous deux des gains de performances significatifs par rapport à l'affichage des jeux en résolution native. Cependant, l'ampleur de ces gains et la qualité d'image qui en résulte peuvent varier en fonction de la technologie spécifique, de la mise en œuvre du jeu et des paramètres spécifiques.

Nvidia DLSS

Dans la plupart des cas, le DLSS de Nvidia, avec son approche basée sur l'IA, offre souvent une qualité d'image supérieure. Cela est particulièrement vrai aux résolutions d’entrée inférieures, grâce à sa capacité à reconstruire intelligemment les détails qui imitent fidèlement ceux des résolutions natives plus élevées. Cela peut donner des images non seulement plus nettes, mais aussi plus détaillées, avec une meilleure qualité de texture.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

De plus, le DLSS sur les GPU RTX série 40 prend également en charge le framerate. Utilise l'intelligence artificielle pour créer des fréquences d'images supérieures tout en améliorant les performances à l'aide de NVIDIA Reflex. Cependant, l’amélioration des performances du DLSS n’est peut-être pas aussi importante que celle du FSR, en particulier dans ses modes de qualité inférieure. De plus, DLSS peut introduire des artefacts tels que des ombres dans certains scénarios.

Cependant, pour les jeux haut de gamme, le dernier DLSS 3.5 a une autre fonctionnalité dans sa manche : Ray Reconstruction. Il améliore la qualité de l'image du lancer de rayons en remplaçant les débruiteurs réglés manuellement par un réseau d'IA formé sur le supercalculateur NVIDIA qui génère des pixels de haute qualité entre les rayons échantillonnés. En conséquence, non seulement les modèles sont plus beaux lorsqu’ils sont mis à niveau, mais l’éclairage est également visuellement amélioré.

AMDFSR

Le FSR d'AMD, quant à lui, donne la priorité aux performances plutôt qu'à la qualité de l'image. Il peut fournir des augmentations étonnantes de la fréquence d'images, dépassant souvent celles du DLSS, en particulier dans les modes de performances plus élevées. De plus, avec FSR 3, AMD propose également une mise à l'échelle d'horloge ultra-précise, une génération de trames avancée et une réduction de latence intégrée.

Lisez aussi:  MIUI Gallery contre Google Images: c'est la meilleure application de galerie

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

Selon Pour les numéros officiels d’AMD, FSR en mode Performance peut offrir, en moyenne, jusqu'à 2.5 fois les performances des cartes graphiques AMD Radeon RX série 6000 avec des jeux compatibles FSR. Les performances exactes varieront certainement d’un jeu à l’autre. Cependant, le fait que vous puissiez facilement jouer à plus de 120 FPS en résolution 4K sur les titres AAA rend le FSR très souhaitable pour les fans de FPS.

Cependant, ces gains s'accompagnent souvent d'un compromis en termes de résolution d'image, car les utilisateurs sont susceptibles de rencontrer des artefacts tels que le scintillement et les images fantômes, en particulier dans les détails et les textures les plus fins. Comme il l'a noté Les gens de TomsHardwareMême si le mode de performance FSR peut entraîner un nombre d'images très élevé, la qualité réelle peut sembler assez médiocre. Une situation équilibrée est préférable, auquel cas les résultats seront les mêmes dans tous les domaines.

AMD FSR vs NVIDIA DLSS : compatibilité et disponibilité

Pendant que nous débattons pour déterminer quelle technologie est la meilleure, il est également important de comprendre si vous disposez du bon appareil pour l'utiliser. Nvidia DLSS nécessite une carte graphique Nvidia RTX, car elle profite de cœurs Tensor dédiés au traitement de l'IA.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

Cette limitation signifie que DLSS est exclusivement disponible pour les utilisateurs de l'écosystème Nvidia. De plus, ses dernières technologies telles que Frame Generation sont exclusives aux GPU GeForce RTX série 40 uniquement.

En revanche, AMD FSR présente un gros avantage en termes de compatibilité, grâce à son caractère open source. FSR peut fonctionner sur une gamme plus large de matériel, notamment les GPU AMD et Nvidia, ainsi que les GPU Intel, et même des graphiques intégrés.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

Et ce n'est pas tout. FSR est compatible avec les Xbox Series De plus, en raison de son manque d'exigences matérielles spécifiques, il peut fonctionner sur des systèmes comme la PlayStation 5. Il offre également une prise en charge de jeu plus large et fonctionnera probablement sur des titres même sans intégration spécifique des développeurs, bien que la qualité ne soit peut-être pas idéale dans un tel cas. cas

Lisez aussi:  Comparaison entre les tâches Evernote et Todoist : quel gestionnaire de tâches est le meilleur

AMD FSR vs NVIDIA DLSS : prise en charge des jeux

Lors du choix entre AMD FSR et Nvidia DLSS, la prise en charge des jeux joue un rôle crucial. AMD et Nvidia collaborent activement avec les développeurs de jeux pour intégrer leurs technologies de mise à l'échelle, mais il existe des différences dans leur approche et l'étendue de la prise en charge des jeux.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

Le DLSS de Nvidia s'appuie sur les relations étroites de l'entreprise avec les studios de jeux et sur sa réputation de technologie graphique de pointe. DLSS est pris en charge dans une liste croissante de jeux, en particulier ceux qui repoussent les limites de la fidélité graphique et des performances.

De plus, Nvidia travaille activement avec les développeurs pour implémenter le DLSS, le présentant souvent comme une fonctionnalité clé dans les jeux haut de gamme. En fait, au moment de la rédaction, DLSS vient de Nvidia Officiellement pris en charge Dans plus de 400 jeux.

AMD FSR vs Nvidia DLSS : quel est le meilleur logiciel de mise à l'échelle pour les jeux ? -%catégories

AMD FSR, quant à lui, est conçu pour être une solution ouverte et facile à intégrer, ce qui a conduit à son adoption rapide dans une large gamme de jeux, des titres indépendants aux versions AAA majeures. Bien que la Numéros officiels C'est environ 170, le fait est qu'AMD FSR travaillera sur des titres qui ne sont pas implémentés nativement.

AMD FSR ou NVIDIA DLSS : lequel est le meilleur pour vous ?

Le choix entre AMD FSR et Nvidia DLSS dépend en fin de compte de vos besoins spécifiques, de vos préférences et de votre matériel. Pour commencer, si vous possédez déjà une carte Nvidia RTX et privilégiez la qualité d’image, en particulier en haute résolution, le DLSS peut être le meilleur choix, grâce à la mise à l’échelle améliorée par l’IA.

Le FSR d'AMD, en revanche, fonctionne dans tous les domaines et vous êtes libre d'essayer de l'utiliser sur n'importe quel GPU que vous possédez déjà ou que vous achèterez éventuellement. Il est également plus axé sur la garantie des meilleures performances, donc si vous manquez d'argent, vous pouvez acheter un GPU de jeu économique auprès d'AMD ou même de Nvidia, puis utiliser FSR pour obtenir de bonnes performances, même si cela a un coût. Qualité visuelle globale dans certains titres.

Vous pourriez l'aimer aussi