Xbox Series S をもうお勧めできないのはなぜですか?

私はコンソールの発売以来ほぼシリーズ S の所有者であり、Xbox エコシステムをより深く掘り下げる方法として、全体的に購入に満足していました。しかし、これらのゲーム機が世代を超えて登場している最中に、今この小さな Xbox コンソールを購入することを誰かに勧めるのは難しいし、皮肉なことに、実際にはシリーズ S に問題があるわけではありません。

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シリーズSが素晴らしかった理由

2022 年に、私は「Xbox Series S は本当にひどいの?」を書きました。結論としては、兄貴分であるシリーズ X を購入するよりもまったく「悪くない」ということでした。私は、Series S を購入するのが完全に理にかなっている人はたくさんいると主張しました。これは、Game Pass デバイスとして、または物理的なゲームや多くのデジタル ゲームを購入する予定がない場合に最適でした。まだ 1080p テレビを持っている人、または単に e スポーツや基本プレイ無料のゲームをプレイする傾向がある人は、S シリーズに最適だったでしょう。

同様に、古いオリジナルの Xbox や Xbox 360 ゲームをこれまで所有したことがない人、または少し懐かしい人にとって、これらのゲームのデジタル バージョンをプレイする素晴らしい方法です。 S シリーズはコンパクトでエネルギー効率が高く、既存のエンターテイメント センターに簡単に追加できます。これは、昔も今も、おいしそうな前払い料金で最新世代のゲームにアクセスできる素晴らしい小型コンソールです。

はい、最大 1440p に制限されています。はい、ユーザーがアクセスできるストレージは 500GB 未満で、多くのゲームでは 60fps やレイ トレーシングなどの機能にアクセスできなくなります。ただし、現行世代ゲームの全体的なチケットがどれほど安いかを考えると、これらは妥当な犠牲でした。残念ながら、これらすべてが依然として真実であるわけではありません。そのため、他の場所にお金を使うことを人々に勧める傾向にあります。

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世の中変わったんだよ

私をシリーズ S のエバンジェリストではなくさせた最大の変化は、世代を超えたゲームから適切な現世代ゲームへの移行です。これにより開発者の軍拡競争が起こり、シリーズ X では大幅な妥協が必要となり、場合によってはシリーズ S で許容できない妥協につながることもありました。

たとえば、シリーズ S は 1440p コンソールとして販売されました。これは 4K ディスプレイの総ピクセル数の半分よりわずかに少ないですが、ピクセルを 4K にスケールアップするのに十分な情報を提供します。特に人々がテレビから通常座る距離では、いずれにせよ人間の目では 4K のディテールが失われます。もちろん、実際には、ゲームの解像度が重くなると、シリーズで 1080K を下回るのと同じように、4p まで低下します。

ただし、この解像度は通常の視聴距離では 4K テレビでまだ許容できるため、シリーズこれは、ゲームが 1080 フレーム/秒で実行されるように設計されている「パフォーマンス」モードに特に当てはまります。これはシリーズにとって良いことです

その結果、ゲーマーは妥当な画質を得るために 30fps で妥協する必要があるか、一部の開発者は画質が使い物にならないため、シリーズ S でより柔軟なフレーム レートをターゲットにすることに関心がありません。シリーズの解像度とフレームレートがターゲットの場合

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もう 1 つの大きな問題は、ゲームのサイズが肥大化していることです。 Xbox のスマート デリバリーにより、シリーズ S ゲームが大きすぎる必要はなくなりますが、Call of Duty などの一部のシリーズではインストール サイズが非常に大きいため、本体に合計で 2 ~ 3 つのゲームしか入れる余地がない場合があります。ストレージ拡張のコストを考慮すると、フラッシュ ストレージを追加すると、同じ総ストレージ量でも、コンソールの総コストはいずれにせよシリーズ X に支払った金額と同じになります。

シリーズ S には RAM の問題も発生しており、合計 10 GB は比較的控えめで、そのうち 8 GB はゲームで使用できる高速 RAM です。 8GB GPU が PC の 1440p または 1080p 解像度でも苦戦し始めていることを考えると、開発者がハードルにぶつかっているのも不思議ではありません。このメモリ不足は、後に Baldur's Gate 3 が Xbox に登場し、分割画面のローカル協力機能が搭載されなかった主な理由として挙げられました。

価格差は価値がありません

ブラック フライデーなどのイベント中にシリーズ S の価格が 200 ドルを下回るのを見てきましたが、標準小売価格は依然としてシリーズより 200 ドル安いため、この金額はもはや節約する価値があります。シリーズ以来また、Blu-Ray または DVD 映画に興味がある場合、これも重要な要素です。

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上で述べたように、ストレージの問題もこの価格差の大きな問題点です。現在、1TB シリーズ S が 350 ドルで販売されていますが、150 つのコンソールの差は同じストレージ容量で XNUMX ドルしかなく、これはさらに意味がありません。 。

250 ドル以下の基本シリーズ S にはまだ価値があり、200 ドル以下で新しいモデルを見つけたら、私はそれを推奨できます。ただし、数年前にシリーズ S を魅力的にしていたコンソール不足はなくなりました。つまり、300 ドルのシリーズ S と、同じ価格で中古または再生品のシリーズ X のどちらかを選択できるようになりました。ただし、最近では中古のシリーズ S コンソールが 150 ドル以下で入手できるため、「推奨」カテゴリーに戻りますが、新しい 500 GB または 1 TB のシリーズ S コンソールはどちらもそうではありません。

それでもシリーズSを買うべき人は誰ですか?

それで、シリーズSを買うべきだと私がまだ考えている人はいますか?リストは非常に短いですが、私の考えでは主な候補は次のとおりです。

  • 1 つまたは 2 つのゲームしかプレイせず、出費を減らしたいカジュアル プレーヤー。
  • ほぼ完全に Game Pass にコミットするカジュアル ゲーマー。
  • コンソールを持って旅行したい人は、xScreen などを使用します。
    1080 台目のテレビの場合は XNUMXp。

他の人にとっても、シリーズであっても

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