اللاعبون على أنظمة Linux يبحثون دائمًا عن طرق لتحسين تجربتهم دون الاعتماد على أدوات مغلقة المصدر قد تحد من مرونتهم. لحسن الحظ، هناك مجموعة من التطبيقات المفتوحة المصدر المصممة خصيصًا لتلبية احتياجات اللاعبين، سواء في تحسين الأداء، إدارة الألعاب، أو توفير واجهات مريحة للاستخدام. هذه التطبيقات تمنحك القدرة على تخصيص بيئتك بحرية أكبر والاستفادة من دعم مجتمعات التطوير التي تعمل باستمرار على تحسينها.
قد لا تكون تجربة الألعاب على لينكس مساويةً تمامًا لتجربة الألعاب على ويندوز، ولكن مع بعض البرامج الصغيرة المجانية مفتوحة المصدر، يمكنك الاقتراب منها. إليك بعضًا من برامجي المفضلة منذ فترة طويلة للألعاب على لينكس، سواءً كنت تستخدم جهاز كمبيوتر محمولًا أو جهاز كمبيوتر مكتبيًا عالي الأداء.
إذا كنت قد اشتريت أجهزة ألعاب طرفية خلال الخمسة عشر عامًا الماضية، فلا شك أنك لاحظت وفرة RGB المُدمجة في كل شيء، من سماعات الرأس إلى الفئران ولوحات المفاتيح.
على الرغم من شمولية RGB، إلا أن معظم حزم البرامج المُصممة للتحكم في RGB على جهاز الألعاب الطرفي المُفضل لديك لا تعمل بشكل طبيعي على لينكس، ومعظم طبقات المحاكاة لا تعمل معها بشكل جيد أيضًا.
وهنا يأتي دور OpenRGB. يُتيح لك OpenRGB التحكم في إضاءة RGB على معظم أجهزة الألعاب من معظم المُصنّعين الرئيسيين.
لقد اختبرته على لوحة مفاتيح Corsair، وفأرة Razer، وفأرة Steel Series، وفوجئت بسرور عندما وجدت أنه يعمل مع جميعها بشكل مثالي.
لا يُتيح لك الوصول إلى الميزات المتقدمة المتعلقة بجميع الأزرار الإضافية التي عادةً ما تحتوي عليها أجهزة الألعاب الطرفية، ولكن على الأقل يُمكنك اللعب بأناقة.
5. ZeroTier
العديد من الألعاب القديمة لم تعد تدعم خوادمها رسميًا، ولا توجد دائمًا مشاريع مجتمعية لسد هذا الفراغ.
إذا كان هذا هو حال لعبتك المفضلة، فلديك خيار: ZeroTier.
يتيح لك ZeroTier إنشاء شبكة افتراضية خاصة صغيرة تتعامل مع الأجهزة المتصلة بالإنترنت كما لو كانت جزءًا من شبكة LAN نفسها. بهذه الطريقة، يمكنك استخدام وظيفة LAN المدمجة في اللعبة للعب جولة سريعة مع أصدقائك بدلًا من الاعتماد على خوادم تعدد اللاعبين التقليدية.
كل ما عليك فعله هو تثبيت التطبيق ثم الانتقال إلى موقع ZeroTier الإلكتروني لإعداد شبكتك وإدارتها.
4. Lutris
كل شخص لديه مشغل ألعاب هذه الأيام: مشغل Epic، وSteam، وGalaxy of Gamers (GOG)، وBattle.net، على سبيل المثال لا الحصر.
إذا كنت لا ترغب في تتبع كل مشغل يدويًا، فإن Lutris يُلبي احتياجاتك. فهو يجمع جميع الألعاب التي لديك عبر جميع المشغلات المختلفة ويعرضها في مكان واحد. هذا يعني أنك لست بحاجة للبحث بين متاجر الألعاب المختلفة إذا كنت لا تتذكر المنصة التي تملك عليها اللعبة؛ ما عليك سوى الضغط على زر التشغيل، وستكون جاهزًا.
إذا كانت لديك ألعاب تُثبّت مباشرةً بدون واجهة متجر رقمية أو مشغل، يمكنك أيضًا إضافتها إلى Lutris.
3. Input Remapper
معظم ملحقات الألعاب، مثل الماوس ولوحة المفاتيح، مزودة ببرامج متخصصة متاحة لنظام Windows تتيح لك إعادة ربط المفاتيح وتغيير وظائف جميع الأزرار.
للأسف، لا يزال الوضع على نظام Linux متذبذبًا بعض الشيء. ومع ذلك، فأنت لست محظوظًا تمامًا. يتيح لك Input Remapper إعادة ربط المفاتيح والأزرار بالطريقة التي تريدها، وهو أمر يمكن أن يكون مفيدًا للغاية عندما لا يتوفر لديك Logitech GHub أو أي من مجموعات البرامج الأخرى المخصصة للألعاب.
2. GameMode (Feral Interactive)
يشتهر لينكس بخفة وزنه مقارنةً بنظام ويندوز، ولكن هذا لا يعني أنه لا مجال للتحسين إذا كنت ترغب في تحقيق أقصى استفادة من أداء الألعاب المُحتمل لجهاز الكمبيوتر.
يُجري وضع اللعب من Feral Interactive، المعروف أيضًا باسم Feral GameMode، تغييرات مُعينة على نظامك تلقائيًا لتحقيق أفضل أداء مُمكن.
قد لا تستفيد كثيرًا من إعدادات جهاز الكمبيوتر الافتراضية، لكنني وجدته دائمًا مفيدًا على جهاز الكمبيوتر المحمول، لأنه يضمن ضبط جميع الإعدادات التي يُمكن ضبطها على وضع الأداء (على عكس الخيارات الأكثر توفيرًا للبطارية) تلقائيًا إلى ١١.
1. Open Broadcast Software
إذا كنت تلعب على نظام ويندوز، فعادةً ما يكون تطبيقا NVIDIA وRadeon أسهل طريقة لالتقاط لحظات اللعب التي لا تُنسى.
ومع ذلك، على الرغم من التحسينات التي أُدخلت على دعم برامج التشغيل بشكل عام على لينكس، إلا أن أياً منهما غير متوفر له حاليًا.
وهنا يأتي دور برنامج البث المفتوح (OBS). يستخدم منشئو البث عادةً برنامج OBS لتسجيل وبث ألعابهم، ولكن يُمكن أيضًا تهيئته بسهولة ليعمل مثل NVIDIA ShadowPlay.
أثناء اللعب، كل ما عليك فعله هو الضغط على الاختصار الذي حددته، وسيتم حفظه على محرك الأقراص.
اختبرتُ OBS مع ShadowPlay على نظام Windows 11 لمعرفة ما إذا كان هناك أي تأثير على الأداء، وقد فوجئتُ بسرورٍ لعدم وجود أي تأثير ملحوظ. لا يُمكنني إجراء نفس المقارنة على Linux (لأن ShadowPlay غير متوفر)، لكنني لا أتوقع أن يكون وضع الأداء أسوأ.
مع التحسينات الكبيرة التي شهدها Linux في أداء الألعاب خلال السنوات القليلة الماضية، وخاصةً بفضل Proton. ومع وجود بعض التطبيقات مفتوحة المصدر التي تُكمل بعض أدوات Windows، تضيق الفجوة أكثر.
استخدام تطبيقات مفتوحة المصدر على أنظمة Linux يمنح اللاعبين المرونة والحرية لتخصيص تجربتهم كما يشاؤون. مع استمرار تطوير هذه الأدوات من قبل المجتمعات النشطة، ستبقى دائمًا خطوة إلى الأمام نحو تجربة لعب أكثر سلاسة ومتعة.