اللعب الجماعي عبر الأنظمة الأساسية يمنح اللاعبين فرصة مميزة للالتقاء بأصدقائهم بغض النظر عن اختلاف الأجهزة، لكنه لا يخلو من التحديات. كثير من المستخدمين يواجهون مشاكل في الأداء، تفاوت في ميزات اللعب، إضافة إلى قضايا تتعلق بالتوازن بين اللاعبين من منصات مختلفة. هذه العوامل تجعل التجربة أقل سلاسة مما تبدو عليه في البداية، وتدفع العديد لتجنبها رغم انتشارها الواسع.
لستُ من مُحبي ألعاب تعدد اللاعبين عبر الإنترنت، فأنا أُفضّل لعب ألعاب فردية، أو أُفضّل اللعب الجماعي المحلي مع معارفي.
ومع ذلك، عندما نادرًا ما أشعر برغبة في بدء لعبة تعدد اللاعبين، أتحقق فورًا من إمكانية اللعب عبر المنصات، ثم أُوقفها. إليكم سبب تفضيلي اللعب على منصتي الخاصة في معظم الحالات.
4. لعبة الغش على الكمبيوتر
أولاً، أنا لاعب ألعاب كمبيوتر بشكل أساسي، أو على الأقل كنت كذلك طوال معظم وقتي في هذه الهواية. مع ذلك، أميل هذه الأيام إلى اللعب على منصات الألعاب لأن ألعاب الكمبيوتر الحديثة لم تعد تُقدم التجربة التي أرغب بها. ألعب الكثير من ألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية، لأن أفضل ألعاب الكمبيوتر الآن، بصراحة، أصبحت من الماضي بالنسبة لي.
بغض النظر عن مشكلة “الرجل العجوز يصرخ في السحاب”، يصعب تجاهل حقيقة أن الغش في ألعاب اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت منتشر على أجهزة الكمبيوتر، ولا يبدو أن المطورين يُحسنون التعامل معه. آخر مرة لعبت فيها بشكل مكثف عبر الإنترنت على جهاز الكمبيوتر كانت مع Battlefield 3، وبصراحة سئمت من الغشاشين. يُواصل المطورون زيادة مستوى إجراءات مكافحة الغش لدرجة أن الأمر أصبح أشبه ببرامج ضارة تُراقب كل ما يحدث على جهاز الكمبيوتر.
على الرغم من الإجراءات الصارمة لمكافحة الغش، إذا دخل لاعبو الكمبيوتر إلى جلسة اللعب الجماعي، فمن شبه المؤكد أنك ستصادف غشاشًا واحدًا على الأقل في كل جلسة، من تجربتي. لا أقول إن لاعبي الأجهزة المنزلية لا يغشون، بالطبع. إنهم يفعلون ذلك بالتأكيد، لكن نطاق المشكلة أصغر بكثير. يتطلب الغش على الأجهزة المنزلية جهدًا ومهارة أكبر بكثير، وأعتقد أن الأمر لا يستحق العناء بالنسبة لمعظم الناس، مقارنةً بتثبيت برنامج تصويب آلي ببضع نقرات على الماوس.
3. مواجهة لوحة المفاتيح والماوس مع وحدات التحكم ليست عادلة أبدًا.
بالحديث عن لاعبي الكمبيوتر، تتيح بعض الألعاب اللعب الجماعي عبر المنصات، حيث يستخدم بعض اللاعبين وحدات تحكم، بينما يستخدم آخرون الفأرة ولوحة المفاتيح. وبينما ينكر البعض هذا، إلا أن الفأرة تختلف تمامًا عن وحدة التحكم في التصويب وإطلاق النار. قد يتمكن أفضل اللاعبين على وحدة التحكم، بمساعدة نظام المساعدة على التصويب المدمج في اللعبة، من مواكبة لاعب عادي في الفأرة ولوحة المفاتيح، ولكن في المتوسط، سيتفوق من يستخدم فأرة الألعاب.
هذا وحده كافٍ لتعطيل اللعب عبر المنصات، ولكن بالطبع هناك استثناءات. أولًا، تتيح بعض الألعاب فصل اللاعبين حسب نظام التحكم بدلًا من المنصة، لذا إذا كنت ترغب فقط في اللعب ضد لاعبين يستخدمون نفس وحدات التحكم التي تستخدمها، فهذا سهل للغاية. يستخدم بعض لاعبي الكمبيوتر وحدة تحكم، وبالطبع، تدعم العديد من الألعاب على PlayStation وXbox وSwitch 2 التحكم بالفأرة ولوحة المفاتيح.
2. التحديثات والتصحيحات لا تتزامن بشكل صحيح
لقد عانيتُ من هذا الصداع عدة مرات، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن زوجتي تلعب على جهاز بلايستيشن 5 بشكل شبه حصري، وهناك بعض الألعاب التي لا أرغب في لعبها باستخدام وحدة تحكم. على سبيل المثال، نلعب Baldur’s Gate 3 باستخدام ميزة اللعب المشترك بين المنصات، حيث ألعب أنا على جهاز ماك بوك بينما تلعب هي على الجهاز. تعمل هذه الميزة بشكل جيد في معظم الأحيان، ولكن أحيانًا تصبح الأمور غير مستقرة لسبب غير مفهوم، وأضطر للانتقال إلى جهاز بلايستيشن 5.
وبالمثل، مع كلٍّ من Helldivers 2 وDiablo IV، واجهنا باستمرار أخطاءً يبدو أنها مرتبطة باللعب المشترك بين المنصات. في Helldivers 2 تحديدًا، لم نتمكن من تشغيل بعض الأشياء بعد إصدار تصحيحٍ أدى بطريقةٍ ما إلى تعطيل التوافق بين إصداري بلايستيشن والكمبيوتر الشخصي. وهذا ما أجبرني مجددًا على تغيير المنصات. بصراحة، أُقدّر أن دعم اللعب المشترك بين المنصات يُمكن أن يُشجع اللاعبين الذين استثمروا في منصات مختلفة على اللعب معًا، ولكنه يُضاعف أيضًا من فرص حدوث أخطاء تُعطل اللعبة.
1. لاعبو الأجهزة المنزلية يتورطون في مشاكل مع أجهزة الكمبيوتر
ذكرتُ سابقًا أنني ابتعدتُ قليلًا عن ألعاب الكمبيوتر هذه الأيام، ويعود ذلك بشكل رئيسي إلى أن لا شيء يبدو أنه يعمل بشكل صحيح. أحدث ثلاثة برامج تشغيل من NVIDIA جعلت حتى أبسط لعبة على جهازي المحمول المخصص للألعاب تعمل بشكل سيء، وقبل كتابة هذا بقليل، تم إصلاح المشكلة بأحدث برنامج تشغيل. إذن، ثلاثة أشهر من النضال من أجل الحصول على ألعاب قابلة للعب على جهازي، ثم تشغيل جهازي Switch 2 أو PS5 لأقضي وقتي في اللعب بدلًا من العبث بالإعدادات.
نعاني أيضًا من مشكلة التلعثم، وأشعر أن المطورين لا يبذلون جهدًا كبيرًا في تحسين وتصحيح أخطاء إصدارات الكمبيوتر من ألعابهم، مفضلين التركيز أكثر على إصدارات الأجهزة المنزلية.
إذا كنت تحاول لعب Battlefield أو أي لعبة أخرى مماثلة مع مجموعة من الأصدقاء، فإن وجود لاعبي الكمبيوتر يعيق الجميع بسبب معاناتهم من أي عدد من هذه المشاكل ليس أمرًا ممتعًا. لذا تخلص من المشكلة بتعطيل اللعب عبر المنصات.
أيضًا، لا أستطيع إثبات ذلك تجريبيًا، لكن لديّ انطباع بأن التوفيق بين اللاعبين يسوء عند تفعيل اللعب المشترك بين المنصات. ربما يتعلق الأمر بقياس مستويات مهارات لاعبي الكمبيوتر وأجهزة الألعاب بدقة عند استخدامهم أساليب لعب وأنظمة تحكم مختلفة، لكن يبدو أن الالتزام بمنصتي الخاصة يُنتج مزيجًا أكثر عدلًا من مستويات اللاعبين. على أي حال، ما لم أكن ألعب لعبة تعاونية مع أصدقائي وعائلتي، فغالبًا سأُبقي خيار اللعب المشترك مُعطلًا في المستقبل المنظور.
اللعب الجماعي عبر الأنظمة الأساسية خيار جذاب للعديد من المستخدمين، لكنه لا يخلو من التحديات التي قد تقلل من متعته. فهم هذه السلبيات يساعد اللاعبين على اتخاذ قرار واعٍ حول خوض التجربة أو الاكتفاء باللعب على منصة واحدة لتحقيق أداء أفضل وتوازن أوضح.