Varför kan jag inte rekommendera Xbox Series S längre?

Jag har varit Series S-ägare nästan sedan konsolens lansering, och jag var nöjd med köpet överlag, som ett sätt att fördjupa mig i Xbox-ekosystemet. Men mitt i en generation av dessa konsoler är det svårt för mig att föreslå någon att köpa en av dessa små Xbox-konsoler idag, och ironiskt nog är det egentligen inte Series S som är felet.

Varför kan jag inte rekommendera Xbox Series S längre? -%kategorier

Varför Series S var fantastisk

2022 skrev jag How Bad Is the Xbox Series S, Really? Slutsatsen var att det inte alls var mycket "värre" än att köpa sin storebror, Series X. Jag hävdade att det finns många människor för vilka Series S är helt vettigt att köpa. Den var perfekt som Game Pass-enhet, eller om du inte tänker köpa fysiska spel eller många digitala spel. De som fortfarande har 1080p-TV, eller bara tenderar att spela e-sport eller gratisspel, skulle ha varit perfekta för S-serien.

Likaså är det ett utmärkt sätt att spela digitala versioner av gamla originalspel för Xbox och Xbox 360 för de som inte har haft dessa konsoler tidigare, eller bara är lite nostalgiska för dem. S-serien är kompakt, energieffektiv och lätt att lägga till ditt befintliga underhållningscenter. Det var, och är fortfarande, en fantastisk liten konsol som ger dig tillgång till spel från den senaste generationen för en aptitretande kostnad i förväg.

Ja, du är begränsad till högst 1440p. Ja, det kommer med mindre än 500 GB lagringsutrymme som är tillgängligt för användaren, och ja, du kommer att förlora tillgången till 60 fps och funktioner som ray tracing i många spel. Detta var dock rimliga uppoffringar med tanke på hur billig din totalbiljett är för nuvarande generationsspel. Tyvärr är inte allt detta fortfarande sant, och det tippar vågen mot att jag rekommenderar folk att spendera sina pengar någon annanstans.

Läs också:  Länk för att ladda ner programmet för att konvertera bilder till png för iPhone

Saker har förändrats

Den största förändringen som gjorde mig mindre till en Series S-evangelist är övergången från spel över generationer till riktiga spel av nuvarande generation. Detta har lett till en kapprustning för utvecklare där betydande kompromisser måste göras på Series X, vilket ibland leder till oacceptabla kompromisser på Series S.

Till exempel marknadsfördes Series S som en 1440p-konsol. Detta representerar lite mindre än hälften av det totala pixelantalet för en 4K-skärm, men det ger mer än tillräckligt med information för att pixlarna ska skala upp bra till 4K. Särskilt på de avstånd som folk vanligtvis sitter från sina TV-apparater, där 4K-detaljer ändå går förlorade för våra mänskliga ögon. Naturligtvis, i verkligheten kommer spelupplösningen att sjunka till 1080p när det blir tungt, precis som det kan sjunka under 4K på serien

Men kanske för att denna upplösning fortfarande är acceptabel på en 4K-TV på normala tittaravstånd, Series Detta gäller särskilt för "Performance"-lägen, där spel är tänkta att köras med 1080 bilder per sekund. Detta är en bra sak för Series

Resultatet är att spelare antingen måste nöja sig med 30 fps för att få rimlig bildkvalitet, eller så bryr sig vissa utvecklare inte om att rikta in sig på mer flexibla bildfrekvenser på Series S eftersom bildkvaliteten är oanvändbar. Om upplösningen och bildhastighetsmålen för serien

Läs också:  Råoljehandel: Hur får man ett försprång på marknaden?

Den andra stora frågan är den uppsvällda storleken på spelen. Även om Smart Delivery på Xbox säkerställer att Series S-spel inte behöver vara för stora, har vissa franchiseföretag som Call of Duty så stora installationsstorlekar att du kanske bara har plats för två eller tre spel totalt på din konsol. Med tanke på kostnaden för att utöka lagringsutrymmet, kommer att lägga till mer flashlagring att den totala kostnaden för konsolen kommer upp till vad du skulle ha betalat för Series X ändå, med samma totala mängd lagringsutrymme!

Series S utvecklar också en RAM-fråga, med relativt blygsamma 10GB totalt, varav 8GB är snabbt RAM som spel kan använda. Med tanke på att 8GB GPU:er börjar kämpa även vid 1440p eller 1080p upplösning på datorer, är det ingen överraskning att utvecklare stöter på hinder. Denna brist på minne var den främsta anledningen till att Baldur's Gate 3 kom till Xbox senare, och utan den lokala samarbetsfunktionen med delad skärm.

Prisskillnaden är inte värt det

Vi har sett priset på Series S sjunka under $200 under evenemang som Black Friday, men dess standardpris är fortfarande $200 mindre än serien. Detta belopp är värt att spara längre. Sedan serien Om du har något intresse för Blu-Ray- eller DVD-filmer är detta också en viktig faktor.

Läs också:  10 fördelar med att använda ett VPN

Lagringsproblemet är också ett stort problem med denna prisskillnad som jag nämnde ovan, det finns nu en 1TB Series S för $350, men gapet nu mellan de två konsolerna är bara $150 för samma lagringskapacitet, vilket är ännu mindre vettigt .

Bas Series S på $250 eller mindre är fortfarande värt det, och om jag ser en ny för under $200, kan jag fortfarande rekommendera den. Konsolbristen som gjorde Series S attraktiv för några år sedan är dock borta. Så du kan nu välja mellan en Series S på 300 $ och en begagnad eller renoverad Series X för samma pris. Men begagnade Series S-konsoler kan köpas för $150 eller mindre nuförtiden, vilket placerar dem tillbaka i kategorin "rekommenderade", men varken de nya 500GB- eller 1TB Series S-konsolerna gör det.

Vem borde fortfarande köpa Series S?

Så är det någon jag fortfarande tycker borde köpa Series S? Listan är mycket kort, men enligt min mening är huvudkandidaterna:

  • Casual spelare som bara spelar ett eller två spel och vill minska sina utgifter.
  • Casual spelare som kommer att satsa nästan helt på Game Pass.
  • De som vill resa med en konsol använder något som xScreen.
    För en andra TV 1080p.

För alla andra, även med serien

Du kanske också gillar