تجربة اللعب على أنظمة Linux كانت لعقود خيارًا ثانويًا لمجموعة صغيرة من المستخدمين، لكن تغيرات متسارعة في السنوات الأخيرة قلبت المعادلة. أدوات مثل Proton وDXVK، ودعم متزايد من Steam، وسلاسة تشغيل عدد متزايد من ألعاب Windows، جعلت من Linux منصة تستحق التجربة بجدية. هذه القفزات التقنية لم تمر دون أن يلاحظها مجتمع اللاعبين، خاصة من يبحثون عن بدائل لأنظمة التشغيل التقليدية أو أداء أكثر استقرارًا بعيدًا عن التعقيدات البرمجية المألوفة.
رغم وجود بعض أشكال الألعاب على أجهزة كمبيوتر لينكس، إلا أن هذا كان مجرد فضول لا شيء تشتهر به المنصة. ومع ذلك، في ظل تراجع تجربة ألعاب ويندوز، والعمل الدؤوب من آلاف الأشخاص، أصبحت الألعاب على لينكس أمرًا جديرًا بالاهتمام.
إذا كنت من هواة الألعاب الذين لم يبتعدوا يومًا عن ويندوز، فقد تتساءل عن الأسباب التي قد تدفعك لتجربة لينكس. لديّ هنا تسعة أسباب وجيهة.
9. بروتون غيّر كل شيء
سواء كنت تستخدم نظام ويندوز أو لينكس على جهاز كمبيوتر مزود بمعالج x86، فإن التعليمات الخام الأساسية المرسلة إلى المعالج هي نفسها. تختلف فقط قواعد اللغة لكل نظام تشغيل وواجهات برمجة التطبيقات (APIs) الخاصة به. هذا يعني أنه من الممكن استخدام ما يُعرف بـ”طبقة التوافق” لترجمة البرامج المخصصة لويندوز إلى لغة يفهمها نظام لينكس.
كان هذا ممكنًا لعقود على لينكس بفضل مشاريع مثل WINE (اختصار لعبارة WINE ليس محاكيًا)، لكن النتائج لم تكن دائمًا رائعة. حتى لو لم تكن هناك أخطاء برمجية واضحة، فإن تكلفة الأداء الإضافية ستجعل التطبيقات الأكثر تعقيدًا، مثل ألعاب الفيديو، تعمل بشكل سيء للغاية بحيث لا يمكن تطبيقها عمليًا.
مع ذلك، مع Proton (المبني على WINE)، بذل العديد من الجهات المعنية (وخاصة شركة Valve Corporation) الكثير من الوقت والمال لإنشاء طريقة فعالة وكفؤة لترجمة ألعاب ويندوز إلى لينكس دون هذه المشاكل. تم تقليل تكلفة الأداء لدرجة أن بعض الألعاب تعمل بشكل أفضل على Proton مقارنةً بألعابها الأصلية على ويندوز! ذلك لأن تكلفة لينكس + بروتون أقل من تكلفة نظام ويندوز الحديث في بعض الحالات. من بين حوالي ألف لعبة في مكتبة ستيم الخاصة بي، يعمل أكثر من نصفها على بروتون، وسيستمر هذا العدد في الازدياد مع بذل المزيد من الوقت والجهد في تحسين البرنامج.
في مرحلة ما، سيصبح بروتون متوافقًا مع العديد من ألعاب ويندوز، ولن يشعر لاعبو الكمبيوتر الشخصي بعد الآن بأنهم مضطرون لاستخدام ويندوز، وهو أمر بالغ الأهمية!
8. منصة Steam Deck جعلت ألعاب Linux شائعة
كل الجهد الذي بذلته Valve وغيرها من المساهمين في تطوير Proton لم يكن ليُجدي نفعًا لو لم يُكلّف أحد نفسه عناء تجربته. لحسن الحظ، طرحت Valve منتجًا اشتراه ملايين الأشخاص في نهاية المطاف – Steam Deck.
لم يكن أحد بحاجة لمعرفة أي شيء عن Linux أو Proton لاستخدام Steam Deck. ما عليك سوى تشغيله، وتسجيل الدخول إلى حساب Steam الخاص بك، وسيُخبرك بالألعاب التي ستعمل على الجهاز. أعتقد أن Steam Deck كان الطريقة الأكثر فعالية لتشجيع الناس على فكرة اللعب على Linux. ربما لم تُبع منه سوى بضعة ملايين وحدة – على عكس Nintendo Switch، على سبيل المثال – ولكن مع وجود هذا العدد الكبير من الأشخاص الذين يلعبون أحدث ألعاب الكمبيوتر على هذا الجهاز المحمول، كان التسويق الذي قدمه لنظام Linux كمنصة ألعاب أكثر تأثيرًا بكثير.
أصبح نظام SteamOS متاحًا الآن لعدد أكبر من الأجهزة المحمولة، وحتى لبعض أنظمة سطح المكتب، وسينتشر قريبًا ليشمل المزيد من الأجهزة. في حين أن الألعاب على لينكس لا تزال محدودة، إلا أن عدد مستخدميها قد ازداد بشكل كبير، ومع ازدياد توافقية Proton، يُمهّد الطريق لألعاب لينكس لتصبح لاعبًا رئيسيًا.
7. ألعاب Linux الأصلية لم تعد مجرد ألعاب خرافية
مع كل هذا الحديث عن بروتون وطبقات التوافق، من السهل أن ننسى وجود ألعاب بإصدارات لينكس أصلية، وقد أصبحت أكثر شيوعًا من ذي قبل. لقد تحوّل الأمر من مجرد قطرة إلى قطرة، بدلًا من أن يكون سيلًا، لكن هذه الألعاب موجودة. مع دفع بروتون لينكس نحو الانتشار الواسع بين اللاعبين، سيكون من المنطقي للمطورين إطلاق نسخة لينكس أصلية، لذا أعتقد أننا سنشهد نوعًا من الدورة الإيجابية لألعاب لينكس الأصلية في مرحلة ما.
من الأمثلة البارزة على ألعاب لينكس الأصلية لعبة Stardew Valley وثلاثية Tomb Raider المُعاد إنتاجها.
6. أصبحت برامج التشغيل قادرة على المنافسة مع Windows
لنكن صادقين، لطالما كانت محاولة تشغيل برامج تشغيل أي جهاز على لينكس تحديًا كبيرًا. تقليديًا، كانت برامج تشغيل لينكس تُعدّ حزمة قوية لـ AMD، وحاليًا يعمل SteamOS فقط مع وحدات معالجة الرسومات من AMD، ولكن لا تدع هذا يخدعك بالاعتقاد بأن العلامات التجارية الأخرى لوحدات معالجة الرسومات لا تعمل على لينكس.
في حين اكتسبت NVIDIA سمعة سيئة بسبب برامج تشغيل لينكس، إلا أنه من خلال قراءة تجارب مستخدمي لينكس في المنتديات اليوم، يبدو أن كل شيء يعمل بشكل جيد، وأصبحت مشاكل التوافق والاستقرار تلك من الماضي إلى حد كبير. مع ذلك، يبدو أن برامج تشغيل NVIDIA لا تتوافق حاليًا مع بروتوكول خادم العرض Wayland الجديد المُصمم ليحل محل نظام Windows X. حتى Intel تُقدم برامج تشغيل جيدة لوحدات معالجة الرسومات Arc، على ما يبدو، مع أنني لم أستخدمها شخصيًا على أي نظام تشغيل حتى الآن.
بغض النظر عن مشاكل التوافق الفعلية، يبدو أن أداء برامج التشغيل جيد جدًا في جميع المجالات، ولكن بالطبع، ستكون هناك دائمًا توزيعات وأجهزة وبرامج تشغيل مُحددة تعمل بشكل سيء للغاية.
5. أدوات التثبيت السهلة ومديرو الألعاب يُبسّطون كل شيء
سهولة تثبيت البرامج على معظم توزيعات لينكس المكتبية الحديثة لا تضاهي سهولة تثبيت ويندوز هذه الأيام. لقد ابتعدنا كثيرًا عن الأيام التي كنتَ تشعر فيها وكأنك بحاجة إلى شهادة في السحر الأسود لتثبيت شيء بسيط كمعالج النصوص، ولكن الآن أصبح كل شيء تلقائيًا. بما أن معظم ألعاب الفيديو تُشترى وتُدار الآن عبر منصات مثل Steam، فما عليك سوى تنزيل عميل لينكس لتلك الواجهة وتركها تتولى جميع التفاصيل. إذا لم يكن لدى منصة معينة عميل لينكس أصلي، فهذه ليست مشكلة بالضرورة. أولًا، يجمع مشغل ألعاب Herioc أو Lutris الممتاز جميع واجهات المتاجر الرئيسية معًا، ويُسهّل عليك العثور على جميع الألعاب التي تملكها وتثبيتها وإدارتها.
4. دعم مكافحة الغش يتزايد
كانت برامج مكافحة الغش إحدى العقبات الأخيرة التي واجهت لاعبي لينكس. كانت أدوات مثل Easy Anti-Cheat (EAC) وBattlEye تستبعد مستخدمي Proton تمامًا. لكن كلا المنصتين توفران الآن توافقًا مع Proton – على الأقل للمطورين الذين يختارون ذلك.
3. يمكنك اللعب دون مشاكل Microsoft
لا أعرف عنك، لكنني شخصيًا سئمت مما آل إليه نظام ويندوز، من قياس عن بُعد غير مرغوب فيه، وإعلانات، وتحديثات إجبارية، وأداء ضعيف في الألعاب غالبًا لا يمكن تفسيره. هذا أحد أسباب توقفي عن استخدام ويندوز لأغراض العمل منذ سنوات، واستخدامي الآن بشكل رئيسي لنظام ماك، أما بالنسبة للألعاب، فاضطررتُ للاحتفاظ بنظام ويندوز.
استخدام نظام لينكس للعب ألعابي يُشعرني وكأنني أخفف عن كاهلي عبئًا ثقيلًا. لا شيء من متاعب مايكروسوفت التي تُزعجني في ذهني أثناء اللعب.
2. المحاكاة والألعاب الكلاسيكية رائعة على Linux
على الرغم من أنه يمكنك تشغيل معظم المحاكيات في Windows بشكل جيد، إلا أنني شخصيًا وجدت أن استخدام Linux كأساس لجهاز المحاكاة الخاص بك يبدو أفضل بشكل عام، وله العديد من الفوائد المتتالية، فمن ناحية، هناك إصدارات من Linux خفيفة الوزن للغاية، مما يجعل من السهل والرخيص إنشاء نظام ألعاب قديم للاتصال بالتلفزيون أو إنشاء خزانة أركيد DIY.
أنا شخصيًا أعشق جهازي الصغير Anbernic RG353VS، الذي يعمل على نظام تشغيل Linux خاص يُسمى ArkOS.
1. المجتمع يحل المشاكل أسرع مما تظن
بينما تعمل الألعاب على لينكس بشكل أفضل من أي وقت مضى، لا تزال هناك حالات لا تعمل فيها بعض الألعاب، وخاصة الإصدارات الجديدة، بشكل صحيح منذ البداية. ومع ذلك، فإن مجتمعات مختلفة على مواقع مثل Reddit، ومساهمين في مواقع مثل ProtonDB، يحددون بسرعة ما يعيق اللعبة ويطبقون الحلول بسرعة.
والأفضل من ذلك، الآن وقد أصبح لاعبو لينكس على منصات مثل Steam Deck سوقًا مهمًا، أصبح لدى مطوري الألعاب أنفسهم سبب لضمان حل أي مشاكل تواجه ألعابهم مع حلول مثل Proton بسرعة.
في حين أن لينكس قد لا يكون جاهزًا تمامًا ليكون بديلاً كاملاً لنظام ويندوز في ألعاب الكمبيوتر، فإذا اتخذت هذه الخطوة اليوم، فمن المرجح أن تتخلى عن أقل مما كنت تعتقد، وهذه الفجوة تضيق يومًا بعد يوم.
تجربة الألعاب على Linux لم تعد مجرد مغامرة تقنية، بل أصبحت خيارًا معقولًا ومدعومًا بأدوات وتقنيات تجعل الأداء سلسًا وتوافق الألعاب عاليًا. لم يعد اللاعبون بحاجة إلى التخلي عن مكتبتهم المفضلة من الألعاب أو المجازفة بالكفاءة، فمع التحديثات المستمرة والدعم من جهات كبرى مثل Valve، يبدو أن Linux لم يعد نظامًا ثانويًا للعب، بل منافسًا حقيقيًا يدعو لإعادة التفكير في الاختيار التقليدي لأنظمة التشغيل.